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[转载]昔日“奥数天才”不逼女儿学奥数 大量时间研究数学

他被誉为天才少年,李修福的得意弟子

他是国际奥林匹克数学竞赛满分金牌得主

他麻省理工学院博士毕业后,如今是浙大数学讲师

对于别人说他是否成功,他有自己的态度

东北网5月10日讯 7日,《“奥数教父”李修福的反思》刊发后,李修福的纠结、个体反思,引发了家长、老师及社会各界的群体性反思。你的孩子在为奥数纠结吗?奥数到底学不学,怎么学?当教育变成应试,成材的标准又是什么?连续两届国际奥林匹克数学竞赛满分金牌得主、李修福的得意弟子罗炜,当年的天才少年,他认为自己成材了吗?昨天,记者带着诸多问题,连线罗炜。

 现在大量时间在做数学研究

罗炜话少,冷静得像在分析他的数学问题。

从哈师大附中毕业后,罗炜被保送到北京大学数学系,大学毕业之后到麻省理工学院读博士。他说:“要进行学术研究的话,都要申请读博士。”

回国后,罗炜到浙江大学数学中心当了一名老师,今年38岁了。

“现在是教授了吧?”记者问。

“没有,讲师。”罗炜淡淡地回答。

他简单地介绍了一下自己的研究领域,那是关于数学、物理有关圆的问题,还有应用的一些问题。不是只做一个领域,和组合、计算机图形有关的。

对于记者在内的圈外人来说,这个实在太专业了。至于在学术成果上,他说自己发表论文的刊物比较普通,没有TOP(顶尖)的。

记者试问:“你是不是太谦虚了?”

“不是,可以查得出来的。”和李修福老师一样,他在用1+1=2的数学思维,说着自己的话。

作为大学老师,罗炜有自己的学生,一般来说,一星期有五六节课。剩下的大量时间,他都用来做研究了。浙大的数学中心,也是一个研究所。

对于为什么没回到母校北大工作,罗炜称没有机会,另外,回北大也不一定很好。一个好学校,在某种程度上能给学生很大的自信心,在文化方面的培养可能也有好处。而对于工作的话,要考虑工作的自由程度,另一个是待遇。

辉煌已成过去 现在很低调

提到哈尔滨人仍关注着他,他还是很多人的偶像,罗炜好像很意外:“大家很关心吗?”仿佛说的不是他自己。

他说自己不太在意这个,在意了是会有压力的,所以反而喜欢低调,没人注意。

当然,他承认自己人生最辉煌的是得金牌的那段日子。只不过大学以后开始低调了,是刻意的低调。比如说,不爱说话,不主动发表意见。

至于周围人对他的看法,是否觉得他傲气,他称自己不知道,没人跟他说,他也不太在意别人的看法。即使别人有那样的错觉也是临时的。如果是自己认为有意思的问题,他愿意真诚交流。

他说,自己现在接触的人很多都是喜欢数学的。这些人不在意人对人的态度,这是他们这个圈子里人的特点。

不强求女儿学习奥数

为了升学,目前很多家长逼着孩子学奥数。

对此,罗炜直言,奥数还是比较难,如果没什么兴趣,碰到难题的话,对自信心、学习兴趣的影响都很大。可能就比较讨厌了。连带着可能其他的学科也学不好。因此,学奥数如果孩子很喜欢,就好,如果不喜欢就没什么意思。

当然,很多孩子学奥数是为了考试。因为学校也希望找到比较聪明的学生,学数学确实能看到这方面的领悟力。如果要上好学校,就要证明自己。

“你的孩子学奥数吗?”记者问。

罗炜说,女儿很小,才一岁。但她长大后,他会尽量引导她的兴趣。但不会强逼着她学,她有她的自由,不学坏就行。

我不在意别人怎么看我

兴趣,是孩子成材最重要的。罗炜执此观点。

“我觉得一个小孩不喜欢的话,不可能成材。大部分还是看他是不是把时间都充分地利用起来,去做喜欢的事情。老师讲得好也是次要的。老师只是告诉你有一个好的东西,需要你去探索、去学习。而靠老师手把手地教,不会有出色的学生。”

罗炜说,成材本身就是一个社会标准,到底是别人觉得你的孩子很好,还是自己很开心、很满足,每个人的看法不一样。

曾经的金牌,曾经的第一,罗炜又是怎样看待现在的自己?他说:“其实自己不在意别人的评价,成材不成材是自己对自己是否满意的事情,别人的标准都可以忽略。我的思维方式可能和别人不一样。”

正因为这样,所以罗炜对自己的现在很满意,觉得挺好的。比较重要的是,自己现在比较自由,有自己的时间做喜欢的数学研究。

记者随后在他的QQ空间看到,他的空间也叫做“数学的无限空间”,在那里,你会发现有几百篇的专业数学证明题,也有很多对此有兴趣的网友参与其中。

“包括恩师李修福在内,人们对你的期望值很高。”记者又扔出了一枚“砖块”。

罗炜犹豫了一下:“是吧。我没考虑过这个问题,我觉得不需要完成任何人对我的期望,因为这是我自己的事情。”

“李修福老师说了,捡破烂儿也得捡第一呀。”记者用李修福老师的话反问罗炜。

“这个价值每个人看法不同,争第一是一种,提高自己也是,不争也可以。”罗炜这样看。

前两年曾回过哈尔滨

对于故乡哈尔滨,罗炜很少回来,因为父母都在北京。父亲是电机学教授。上高二时,父亲工作调动到北京,一家人迁居北京。罗炜在清华附中借读。

在北京定居的父母,也经常来杭州看儿子,现在还要看的是一岁多的小孙女——可爱的歆艺。罗炜说现在在家都不太上网了,女儿淘气,不时过来捣乱。

回哈尔滨,只是前两年有一次,是师大附中找他讲课。当然还是讲奥数的事。据他讲,现场的效果挺好,同学们注意力很集中,还是愿意听他讲。

30多岁,正是忙事业、忙家庭的时候,罗炜也不能例外,如今只有一个初中同学一直联系,其他的都没联系了。由于高二下半学期转到清华附中借读,和哈尔滨的高中同学在一起时间都不长。他的高中校友也有一个学数学的,只记得好像在北京大学数学系。

罗炜的时间大部分是属于数学的,他告诉记者马上要去搞科研了,匆匆道别。记者截稿时,罗炜肯定还在自己的研究室里忘我地工作。

不管他将来是不是华罗庚、陈景润,他在做自己喜欢的事,在自己的领域里创造价值。沙子里的金子是极少的,更多的还是普通的沙子,这样才有浪漫美丽的海滩吧。

超前学习 不如打好基础

奥赛冠军怎么学数学?罗炜介绍,他基本上就是看书、做题。那时候有几本奥数习题书,拿来尽量看、做,不会的,就看答案,分析人家是怎么解答的。

因为自己有兴趣,所以花了很多时间在数学上,也影响了一些其他学科的学习,有点偏科。语文在初中一般80多分,高中70多分(按满分100)。其他的理科也都能打90多分,所以整体上没影响升学。

对于现在很多初中生超前学习,罗炜很不赞成。他称,虽然是出于中考的需要,但这不算是很好的学习方法。学数学要按顺序一步一步来,逻辑关系、难易程度、思维方式,都是有台阶的。假如基础打不好,后面很吃力,越学越难。学数学总要做题的,学太快理解得不够深。

很多学生到高中跟不上。是初中的学习方法没让他适应高中的学习,还有很多高中考得好,大学也学不好的。

“把你看过的要弄懂,要能用来做题,这是基本方法。”罗炜说,做题,不是题海战术,是要把你学的概念能应用。

他的一个有用的方法是:做题后要总结自己的方法,或者看到的方法,做题中比较关键的步骤是什么,这样才会对今后的学习有帮助。而不是一种题型做好多遍。

“一种题型会做了,知道怎么做了,也知道结果怎样,实际上就没必要再做同样的了。”他说,我知道怎么做的,就跳过了,做更难的题。

如果初中没打好基础,到了高中发现不会了,别人学新的东西,你还要补旧的,你就得再不停地补。

原文链接:

http://heilongjiang.dbw.cn/system/2013/05/10/054758366.shtml?from=singlemessage&isappinstalled=0

战胜拖延—–让PHD达成每天必要的工作时间

作为一个PHD,每次被老板问道每周工作多少时间,总是支支吾吾回答不出,于是老板质问:你每天工作一个小时还是两个小时!瞬间就会让自己在当天晚上感到非常的焦虑和恐慌,但是第二天醒来之后继续忘记前一天的恐慌,依旧保持着一种非常拖延的状态。白天依旧无所事事,深陷PHD的时间陷阱而不能自拔;每到深夜,就会为自己在白天的虚度光阴而悔恨。每天,每周,每个月,甚至一整年都处于一种非常拖延的状态,科研依旧毫无进展,每次看到别的PHD一年写出几篇文章,都会觉得自己的压力越来越大。即使在这种情况下,拖延症还是有可能继续困扰着每一个PHD,甚至会一直的影响下去。对于一个患有严重拖延症的PHD而言,要保证一天好几个小时的科研时间,简直就是天方夜谭。而且有一段时间,患者的学习的状态时好时坏,科研一直停滞不前,就像这样:白天起床—焦虑—瞎忙—挫败—焦虑—放松—发现自己之前做错了—挫败—拖延—忧愁。那段时间,别说一天能够工作8,9个小时,哪怕能够克服心理障碍并且高效的工作一个小时,都已经是非常不容易的了。

后来到了高年级,面临着毕业的压力,科研必须有进展,痛定思痛,于是就开始想办法克服自己多年的拖延。据说连续两周让自己保持一种状态就可以形成习惯,要突然改变自己拖延的状态谈何容易。苦海无涯,回头是岸。但是对于一个高年级的PHD而言,苦海无涯是真,回头是岸是假。猛然回头看一眼,已经没有退路,只能竭尽全力游到对岸。同时也会觉得,身边的人能做到的事情,自己也没啥做不到的。于是思考许久,就想到用GOOGLE日历记录时间的方法来看看自己每天都干了啥。

首先第一步需要做的,就是弄清楚自己每天必须要做的事情有哪些。作为一个PHD,当然科研是我们必须要做的,但是我们出门在外,远离家乡,肯定还有很多生活上面的琐事需要我们来处理。同时,学校也会要求每一个PHD每个学期完成一定数量的助教任务。做这些事情都肯定会占用我们的时间。这个时候,就需要我们先提前一周把这些杂事先在GOOGLE日历上面标记出来,表示这些时间段是没有弹性的,是我们必须处理的。标记这类时间的时候,一定要做到尽量精细。比方说:坐车的时间,花在路上大概需要多少时间,吃饭的时候,休息的时间,运动的时间,社交活动的时间,诸如此类。

标记完这些时间之后,就可以很清楚的看到自己每天,每周,甚至每个月能够在科研上面最多投入多少时间。于是剩下的就是开始执行科研这项事情。科研毕竟不是上班,上班重复的工作多,需要创造的时间少。但是科研恰好相反,需要自己创造的时候是非常多的。由于博士论文是需要PHD自己独立完成一个项目或者一个课题,这个时候就非常容易给人带来一种挫败感。能够选择读PHD的,虽然不全是特别聪明的人,但是至少不是傻瓜,至少在读本科的时候都得到过老师们赞许的人。对于学习这件事,只要在自己的能力范围内规定一天看多少书,基本上还是能够按时解决。但是科研这种事情恰好不同,规定一个PHD在几天甚至几周内搞定一个博士课题,几乎是不可能的事情。就算天天不睡觉,天天想问题,在这段时间内也未必有新的想法来解决手上的问题。如果是一个完美主义者,在科研的过程中就很容易产生一种挫败感,因为科研的道路并不像自己所想象的那样一帆风顺,都是在曲折中不停地往前走。这个时候就一定要放弃那种所谓的完美主义,有的事情做到就好,不需要完美,只要自己在不停的做这件事情就可以了。为了保证自己每天都有一定的时间投入在科研上,就必须要时刻记录好自己的工作时间。如果是严重的拖延症患者,一开始工作的时间不能够太长,就以一个小时,甚至半个小时作为最佳的时间。这个就是所谓的30分钟工作法。每当自己专心的投入科研半个小时,就可以在日历上面记录自己工作了半个小时。如果三心二意的在看书,就不要记录这段时间。每天投入的时间也不需要太长,一定要放弃那种一天能够工作10个小时的想法,一开始的时候每天投入三个小时即可。只要自己做完了这三个小时的科研,剩下的21个小时就可以自己做自己的事情,吃饭睡觉,想做啥做啥。这个30分钟工作法的目的就在于减轻PHD的时间焦虑,改进自己的工作学习流程,精确的保质保量。把一天,一周,甚至一个月分成可以控制的时间片段,通过不断地积累来促进科研的进展。俗话说:不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。要对抗拖延,就必须选择一个小的,可以操作的目标,集中注意力做30分钟,甚至一个小时。此时不需要惦记着一个很宏大的目标,只需要着重于脚下的路。

看到这里,也许有人会说,每天3小时算什么,每天有24小时呢。当然,对于每天能够持续思考科研难题8,9个小时的人来说,3个小时确实少了许多。但是,对于普通人来说,科研与学习有本质的区别,在学习的过程中,通过自己的聪明才智能够持续不断地做出书后面的习题,从而刺激自己每天不停地学习下去。在科研过程中,几乎没有任何一个合格的博士课题是能够让一个PHD在几天,几周,甚至几个月之内完成的。在一个人持续几个月没有新结果新想法的时候,就会没有动力来刺激自己继续进行这项工作,继续做这项工作,就很有可能给自己带来一种更大的挫败感。在这个时候,就需要把自己的注意力从最终的结果转移到过程上面,只需要关注自己每天,每周,甚至每个月工作了多少时间即可,不要一直想着自己什么时候能够做出来结果,也不要期望着自己努力了几天就能够解决最终的科研问题。每天需要做的就是进行一次不完美,但是完全符合人性的努力。其实每天3小时的工作量虽然看上去不够多,但是几年累积下来,就是一个非常大的工作量,一年的平均科研时间已经达到了1000小时。不要以读完一本书,写完一篇论文,或者连续工作4个小时作为自己的奋斗目标,而要以30-60分钟的高质量专注工作为目标。

最后,对于一个PHD来说,科研中的失败肯定是家常便饭,如果一直怀着一种完美主义的心态,就不会愿意去冒险,不会愿意去采取行动。当你在为了自己而找各种各样借口的时候,就是一种退缩;而怀着一种成长的心态,就会乐于采取行动去解决问题,即使这件事情看上去很难,看上去是多么的遥不可及,或者说不是很喜欢去做它。与其相信自己找的各种借口,让它们带着你进入泥沼,不如不去理睬这些借口,直接采取行动去解决问题。

PHD身边的时间陷阱

对于一个读博士的学生来说,一天的科研工作可以从早晨八点开始,直至深夜,但是以什么样的状态,什么样的心情来进行这一天的科研就是一个关键的问题。通常来说,在办公室就有一个坑,一个专门坑PHD的时间陷阱,而挖这个陷阱的往往就是自己。

一个PHD可以在早晨8:00起床,洗漱完了之后就可以在8:30左右到达办公室。走到楼下,去楼下的小卖部买了一个小面包就上楼了。到了之后,先去打一壶开水,去卫生间把昨天的杯子清洗一下,然后泡一杯咖啡放在办公桌前面。

8:30这个时候通常都会不由自主的打开电脑,然后链接无线网络,心想:一天的工作开始了。但是打开电脑之后,第一个打开的往往不是LaTex或者Word文档,而是各种各样的浏览器。首先登录的就是自己的邮箱,看一看有没有学校发来的邮件,老板发来的邮件。OK,如果没有,那就看一下有没有各种打折促销的邮件。如果有,那就看一下各类网购的网站,看看有没有自己需要的东西。这样在网上晃一下,就已经一个小时过去了。

9:30。这个时候facebook上面一个消息弹了出来,原来是一个朋友留了一个言,登陆上去回复一下,顺便更新一下自己的最新状态,并且回复一些朋友的新鲜事。这个时候看到了一个不错的新闻,登录百度搜索了一下,去网易,新浪上面看一下网友们的评论,顺便灌了一点水。

坐了一个多小时,应该起来晃一下了,就哼着小曲去了卫生间,慢慢的洗了个手,就已经10:00了。这个时候,系里面的邮件来了,让大家后天交一份报告,于是慢慢的打开了Word文档。纠结了十分钟之后,不知道如何下手,突然想到Google是最好的老师,上去搜索了一大堆资料,储存在电脑硬盘里面,觉得先看一下再开始写自己的报告比较合适,于是已经过了10:30了。这个时候想到早晨自己起来得早,饭没有吃饱,就半个小时就可以吃今天的午饭了,不需要在早上科研了。这样理所当然的就觉得玩一会算了,就顺理成章的说服自己打开了Diablo 3,上去看了下自己过去的装备,今天没有完成的任务是什么,打造了一些新的装备,拆卸了一些没用的东西。

好了,11:15到了,Office突然想起了敲门声,另外办公室的一个PHD来敲门了,喊大家去吃午饭,因为12:00的时候食堂里面人山人海。下楼吃饭,吃完饭了,12:00刚刚好,看着下面排队的人群,觉得自己提前下来吃饭非常的明智。

回到办公室,觉得刚吃完饭,可以休息一下,不应该马上投入苦逼的科研工作,于是再次打开了电脑,点击了浏览器,输入了新浪的网址,看了一下最新的体育新闻,最新的NBA比分结果,最新的足球转会消息。看了新闻之后,觉得不满足,打开了YouTube,看一看自己昨天没有看完的电视剧。

好,此时已经是14:00了。应该开始写自己应该写的论文了,打开LaTex,发现自己昨天思考的方法错了,应该重新审视自己的论文步骤。哎,还是翻一下别人遇到类似问题怎么处理的吧。再次打开GOOGLE搜索,搜了一会,发觉Google的功能非常的强大,搜到了自己需要的论文,但是如果没有登录学校的数据库,就没法下载论文。那就打开了学校的图书馆网址,填写了自己的用户名和密码,ok,一切顺利,下载好了论文并且去打印室打印出来。

15:00,突然瞅了一眼自己的日程安排,突然想起来这个时候是系里面的Tea Break,有免费的食物和咖啡,于是拿着自己的杯子就下楼,找到一些PHD同学,系里面的老师聊了一下天,吃了一些事物,谈论了一下最近的新闻。一个小时后,Tea Break结束,拿着自己的杯子返回Office。

现在已经16:00了,突然觉得自己的桌子有点脏,于是拿着抹布去了卫生间,弄湿了来Office把自己的桌子擦拭干净。16:15,这个时候想起来,炉石传说每天新的任务就在这个时候更新。拿出了Ipad,打开了炉石传说的app,看了一下今天的任务,就觉得自己今天肯定能够完成,于是玩了几把炉石传说。

在17:00觉得貌似可以开始下楼吃晚饭了,于是就喊上office的几位好友,一同前往楼下的食堂。在电梯里的时候,有人提议去外面吃一顿吧,改善下自己的伙食,在下面的食堂已经吃腻了。于是就去了地铁站,直奔外面的餐馆。吃完饭,就可以收拾收拾自己在office没有完成的工作返回宿舍了。

其实在PHD的办公室中,一直都有这种时间陷阱,会让人有一种自己总处于很忙碌的错觉。看着自己电脑右上角的时间一点一点过去,但是自己应该做的事情却一点都没有干。这种就是拖延症,让自己无法从这种状况下逃离,只能在一个漩涡里面越陷越深。

传说中的心灵鸡汤

控制脾气是种本领

 

鸡汤:控制脾气是一种本领。

反驳:食人蚁生活在南非的热带雨林,而骆驼根本不属于热带雨林,而是生活在热带沙漠。

读书多了内心才不会决堤

 

鸡汤:读书多了,内心才不会决堤。

反驳:你堤坝都装反了,读再多的书也会决堤。

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竹子的故事:

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当禅师遇到理科生:

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Transformers 4: Age of Extinction

剧情介绍:

       芝加哥大战四年后,由于大战带来的灾难性后果使汽车人与人类之间的联盟被打破,在变形金刚赏金猎人禁闭的帮助下,美国中央情报局组建了一支名为“墓风”的部队四处猎杀变形金刚——无论汽车人还是霸天虎。为求自保,汽车人不得不隐遁身形,从地球上销声匿迹。
       商业大亨约书华·乔伊斯的科技公司KSI通过中情局特工哈洛德·亚汀杰,获取了变形金刚的遗骸,并发掘出变形金刚的基因奥秘——一种名为”Transformiun“的不稳定元素,利用这些元素和威震天头部残骸中获取的数据,KSI成功地创造了人造金刚惊破天。[2]
在得克萨斯州,破落的机器人发明家凯德·伊格和他的朋友卢卡斯·弗兰纳里花250美金买回了一辆旧卡车头,希望把它当废铁拆开来卖了,好供凯德的女儿泰莎上大学,然而,凯德却意外地发现,那辆卡车其实是处于睡眠状态的擎天柱。
       凯德本打算研究擎天柱的构造,之后再转交中情局换赏金,却不慎在修复的过程中将他唤醒,出于同情,凯德伸出援手,帮助修复身负重伤的擎天柱。与此同时,侦测到擎天柱行踪的“墓风”小队不请自到,闯入伊格农场,领头特工詹姆斯·萨沃伊用枪抵住泰莎的头来威胁凯德,要他说出擎天柱的下落,擎天柱不忍泰莎为自己送命,现身攻击“墓风”小队,为凯德一家制造脱逃机会。泰莎的秘密男友——职业赛车手肖恩·戴森驾车救下三人,并甩脱墓风小队的追击,不幸的是,在逃脱过程中卢卡斯被禁闭的手榴弹炸死。
凯德俘获一架无人机,发现了被俘虏的汽车人的悲惨遭遇,以及“墓风”部队与KSI之间藕断丝连的关系,擎天柱与剩余汽车人汇合,在新的人类伙伴陪同下渗透进KSI位于芝加哥的总部大楼。
       进入KSI实验室后,凯德、肖恩和大黄蜂发现这里的实验人员正在逆转变形金刚的技术,将他们的遗体肢解、融化,制造成人造金刚。见此非人场景,愤怒的擎天柱率领一众汽车人突入实验室,救出被迫为KSI破解数据的脑脑,擎天柱质问现身的约书亚为何做出如此残暴的举动,但约书亚却说这一切都是为了科技,无论擎天柱怎样阻挡也逆转不了这一潮流,而他的所作所为只是一个开端,面对如此固执的人类,擎天柱只能率队离开。
       汽车人一离开实验室,约书亚便下令启动KSI的人造金刚惊破天和毒刺追击,但惊破天似乎并不完全受人类的控制,在公路上与擎天柱大战一场,擎天柱意识到人造金刚惊破天受到威震天的感染,已经变成了他的新身体。禁闭乘着擎天柱专注于惊破天时偷袭了他,并在混乱之中俘虏了擎天柱和泰莎。
       在禁闭的飞船上,禁闭告诉身处囚牢的擎天柱:变形金刚其实他们是被称为“造物主”的神秘外星种族制造出来的,而汽车人和霸天虎在宇宙中的大战令“造物主”不满,便雇佣他追捕汽车人首领。
       作为帮助抓捕擎天柱的奖励,禁闭将“种子”——一种能将有机物转化为”Transformiun“的炸弹——交给了“墓风”部队幕后推手哈洛德。与此同时,大黄蜂、探长、漂移、准线、凯德、肖恩一起溜上了禁闭的飞船,救出擎天柱和泰莎,在飞船进入太空之前偷走了救生艇附带上面装载的武器收藏与古代变形金刚——骑士,前去寻找“种子”的下落。
       约书华和工作伙伴苏月明、达茜·泰莉撤至北京,在那里,亚汀杰用种子换取了KSI的五百万股份,但其实约书华之前接到过来自凯德的一通电话,开始后悔自己的所作所为,此刻心里正犹豫不决。惊破天突然失控,附带感染了五十台人造金刚原型,大闹KSI工厂,见到自己原本为了“创造美好未来”的作品变成战争机器,约书华终于下定决心背叛亚汀杰,和苏月明一同将“种子”转移至香港。
      “墓风”、霸天虎均想抢夺“种子”,在香港的争夺大战终于开始。在汽车人装载“种子”的时候,飞船被禁闭的一颗炮弹击中坠落,留在地面上的探针和大黄蜂试图保护约书华等人,但因与霸天虎之间实力悬殊而节节败退,擎天柱唤醒飞船中的“传奇骑士”机器恐龙——钢索、嘲笑、扫射、铁块,带领他们返回城市摧毁惊破天的军队。
       禁闭发觉擎天柱逃跑,便重返地球,使用巨大的磁力武器吸附城市中的所有金属,试图以此重新捕获擎天柱。擎天柱摧毁了武器并和禁闭单独决斗,战斗中,擎天柱不慎被禁闭刺穿胸膛,钉在了墙上,就在危急关头,凯德、大黄蜂前来助阵,分散禁闭的注意。肖恩、泰莎用拖车帮助擎天柱脱困。最终擎天柱消灭了禁闭,并用禁闭的炸弹把人造金刚统统炸光。
       但却没能抓住惊破天——最后他乘机占据了禁闭的飞船,打算和擎天柱改日再战。
大战结束,擎天柱将伊格一家平安地转交给香港警方,并让机器恐龙重获自由,而他自己则打算将“种子”永远地藏起来,临行前,凯德问他彼此之间是否还有机会再见面,擎天柱回答说他不知道,并叮嘱汽车人照顾好这一家人,然后便带着“种子”飞向遥远的太空,同时向“造物主”发送了一条信息:不要打地球的主意,否则他永远不会放过“造物主”们!

汽车人,也称作博派(Autobots):

擎天柱(Optimus Prime):

汽车人领袖,古代塞伯坦领袖唯一的后代,“领导模块”的持有者,擎天柱睿智、沉稳、英勇,深的部下信赖,他曾率领汽车人在地球上英勇抵抗霸天虎。芝加哥大战之后他发觉“墓风”部队猎杀变形金刚的阴谋,便试图向汽车人发出警告,不料遭到袭击,身负重伤的擎天柱变形伪装,进入睡眠模式,后阴差阳错之下被当成废旧卡车卖给凯德,并被后者修好。擎天柱一直以来相信人类是一个具有潜力的种族,但一系列事件之后,他对自己的信念产生了动摇,直到凯德以行动再次证明人类的价值,才使擎天柱决定不惜一切代价保护地球。变形成一辆破旧、退了色的1973款Marmon牵引卡车头,后变形为一辆红蓝相间、崭新的西部之星4900重型概念牵引卡车头。 擎天柱3擎天柱1 擎天柱2擎天柱4 擎天柱5 擎天柱车3 擎天柱车1 擎天柱车2

大黄蜂(Bumblebee):

大黄蜂是汽车人当中最友善的一个,因此深受人们的喜爱,也经常被派去保护人类。因为发声器在战斗中受伤,因此只能借助广播发声。在芝加哥大战之后由于人类的追捕,不得不离开此前一直在守护的同伴萨姆·维特维奇身边,与其他汽车人一起隐藏在得克萨斯州的深山中,并在擎天柱离开期间带队。尽管擎天柱认为他有些孩子气(事实如此,当听到KSI的广告中说他落伍,且毒刺完全优于他时,大黄蜂气得七窍生烟,大闹一场),但无可否认的是,大黄蜂是一个骁勇的战士,行动灵活而敏捷,是队伍中的主力干将。变形成一辆黄黑相间的1967款雪佛兰Camaro,之后变形为2014款雪佛兰Camaro概念跑车。

大黄蜂3大黄蜂1 大黄蜂2大黄蜂车1 大黄蜂车2 大黄蜂车3

探长(Hound):

探长头戴钢盔,嘴里叼着雪茄,性烈如火,身上背的武器数量堪比小型军火库,谁要是惹恼了他保不齐会获赠一颗手榴弹,但这个从外表上看起来“胡子拉碴”、行事粗犷的“大兵”,其实粗中有细,探长不但有情有义,忠心耿耿,而且具有很强的领导能力,是汽车人队伍的中坚力量。变形为一辆绿色奥什科什中型战术卡车。

探长2探长1 探长车1 探长车2

漂移(Drift):

漂移先是霸天虎成员,后改邪归正加入汽车人等。最为醒目的是他的日本武士形象,手持战刀,令人畏惧。除了藏在身后的武士刀,还有一把非常古老的“巨剑”(Great sword),通常是在极端危险的境况下能产生强大的战斗力,是扭转局面的战斗利器。变形为一架蓝色双旋翼直升机,后变形为一辆蓝黑相间的布加迪威龙Grand Sport Vitesse跑车。

Drift 1Drift car 1Drift car 2Drift car 3Drift car 4

 

准星(Crosshairs):

他个性细致、谨慎,有时说话会畏首畏尾,在作战时除非他锁定目标,不然绝不会浪费一发弹药。身披绿色战服映入眼帘,同时头戴风镜,装配降落伞,可在空中与霸天虎进行作战,汽车形态为雪佛兰科尔维特C7黄貂鱼跑车。 准星1 克罗斯车1 克罗斯车2

救护车飞轮(Ratchet):

救护车是擎天柱的老战友,主要负责医疗维修任务,较少参与前线战斗,在芝加哥大战之后收到擎天柱的警告讯息躲藏在一艘游轮的烟囱中,不料遭到“墓风”发现,因为宁死也不肯说出擎天柱的下落,被禁闭残忍的杀害。变形为一辆淡绿色的2004款悍马H2越野救护车。

救护车棘轮1救护车棘轮车2救护车棘轮车1

脑残(Brains):

 

恐龙金刚(Dinobots):

钢锁(Grimlock):

钢锁是古代传奇骑士“机器恐龙”的领袖,也是“机器恐龙”中最强大的一个,同其他四个机器恐龙一道因为不明原因成为“收藏”,沉睡于禁闭的陈列室中,擎天柱被劫持上飞船后,得知了机器恐龙的存在,并借分离飞船逃跑的机会把他们救下来。在香港大战时,由于汽车人人少势弱,擎天柱便试图唤醒机器恐龙助阵,钢锁与擎天柱对决不敌,成为擎天柱的坐骑,机器恐龙也被汽车人们驯服,战斗结束后,擎天柱将自由还于机器恐龙。在机器人形态下钢锁使用一柄巨型铁锤,而变形成巨型机器霸王龙后则可以喷火。  Grimlock1

嘲笑(Scorn):

铁骑成员,能变形成机械棘背龙,由于钢锁战败短暂与准星合作。 scorn1

扫射(Strafe):

铁骑成员,能变形成双头翼龙,由于钢锁战败短暂与大黄蜂合作。 Straff1

铁块(Slug):

铁骑成员,能变形成机械三角龙,由于钢锁战败短暂与漂移合作。 Slug1

霸天虎:

惊破天(Galvatron):

KSI公司利用“Transformiun”和威震天头部残存数据合成的人造金刚,KSI公司原本欲将它作为原型机猎杀擎天柱,但在测试过程中,惊破天却屡屡失控。其实威震天早已将其污染,占为自己的新身体。惊破天欲获取禁闭手中的“种子”摧毁人类城市,并获取足够的原料来建造一支霸天虎大军,为此他一直暗中蛰伏,伺机而动,哈罗德将“种子”移交给约书华后,惊破天见时机已到,便污染了其他50台人造金刚,与汽车人争抢“种子”,被汽车人击溃后,转而夺取禁闭的飞船离开,准备下一次入侵。其载体为一辆灰黑相间的Freightliner Argosy 2014款牵引卡车头。

惊破天1 惊破天2 惊破天车1

毒刺(Stinger):

KSI公司制造的人造金刚,其设计原型是大黄蜂,KSI公司“宣称”毒刺在各方面都优越于,气得大黄蜂对着停机的毒刺一顿暴打,后惊破天觉醒时被感染变成了霸天虎,在香港大战中被大黄蜂干掉。其载体为红黑相间的帕加尼Huaya。 毒刺1 毒刺车1 毒刺车2

第三势力:

禁闭(Lockdown):

他会花巨资购买任何他想得到的东西,是一个占有欲十足,且阴险狡诈的家伙。这种欲望迫使禁闭为了目的而不择手段来赚取多的金钱,因此被形象地称之为”赏金猎人”。他接受“造物主”的雇佣来到地球,猎杀擎天柱,并且和哈罗德秘密达成交易,以擎天柱换取“种子”,同时帮助“墓风”猎杀地球上的变形金刚。脸部可变形为一门大炮,以此来猎杀汽车人领袖擎天柱。

禁闭1禁闭4禁闭2 禁闭3 禁闭车1 禁闭车2 禁闭车3

在新加坡吃过的餐厅

在新加坡吃过的餐厅:

自助餐:

添一点火锅:West Coast的生松附近。总是感觉不是很卫生的样子。

川江号子:West Coast Plaza内部,可惜现在没有了。

汤王火锅:West Coast的生松附近。感觉味道一般。

川丰乐清油火锅:Outram Park地铁站附近。味道不错。

国府珍锅:China Square Center,Downtown MRT Station附近,2014年夜饭吃的,感觉还不错,特点是那种一个人一个的那种小锅。

Sakura: Clementi Woods里面。日本自助,感觉性价比不高。

维也纳海鲜:Novena地铁站附近,United Square。去过很多次了,尤其喜欢里面的黑胡椒螃蟹和麦片虾。

川苑酒家:点菜自助。三个人才能够开始点自助。

翡翠拉面小笼包:小笼包自助,Holland Village MRT 附近。吃过一次,小笼包不错,只是吃自助其实吃多了就腻了。

首尔花园:韩国烧烤自助,Clementi Mall。去过很多次,周中的中午,用学生卡可以打折,18块就够了。

Buffet Town:City Hall MRT附近。里面有海鲜,龙虾,螃蟹,三文鱼,寿司,披萨,这个和维也纳海鲜类似,都是自助餐。

点菜:

川苑酒家:从一开始的30+到现在的50+。

老成都川菜馆:也是50+。

密斯湘菜馆:

羊贵妃西安美食:

同福聚-重庆千品烤鱼:

重庆烤鱼:

风波庄:就在里面吃了一点小吃。

蟹老宋:螃蟹还不错。

东北人烤肉坊:

刘大妈烧烤:吃牛羊肉烧烤的。

串烧工坊:Bugis地铁站D出口出来就是。烧烤味道不错,有的啤酒也不错。

思味冒菜馆:鲶鱼不错。

福苑家传菜:去过很多次,江浙菜系,比较清淡。

食尚小厨: 湘菜馆,6 Clementi Road #01-06, Singapore 129741。在95路公交车底站附近,就是NUS附近的Fragrance Hotel,OceanView附近。优点是离NUS比较近。

 

海鲜:

珍宝海鲜楼 (Jumbo Seafood):东海岸店和克拉码头店

维也纳海鲜:去过无数次了。

无招牌海鲜:VivoCity店

龙海鲜螃蟹王 (Mellben Seafood): 232 Ang Mo Kio Avenue 3, Singapore 560233。螃蟹米粉,牛油螃蟹。螃蟹米粉很好吃,尤其是螃蟹米粉,米粉和汤都很好吃。

日本拉面:

武藏拉面:VivoCity里面

RamenPlay:253,Holland Ave #01-01,Holland Village MRT Station, Exit A.

 

食阁里面的食物:

西安小吃黄土地:Clementi MRT Station,Block 328 一楼。可以吃肉夹馍,凉皮,各种面条。

Chinatown的麻辣香锅:就在珍珠坊附近,感觉比较好吃。

Holland Village的XO鱼头米粉:感觉一般。

汉堡快餐店:

麦当劳店:NUS Engineering 的麦当劳店,Clementi FairPrice附近的麦当劳店,机场T2航站楼的麦当劳店。

KFC:

Burger King:机场T2航站楼也有。

 

外卖熟食:

West Coast Plaza 的 Cold Storage 里面卖各种烧鸡烧肉排骨之类的,Cold Storage那里还有寿司外卖。

灌篮高手视频

灌篮高手电视版:

灌篮高手(国语版)     

灌篮高手剧场版:

灌篮高手剧场版1–湘北对武园     

灌篮高手剧场版2-称霸全国!樱木花道     

灌篮高手剧场版3-湘北最大的危机     

灌篮高手剧场版4-花道和流川的炙热     

灌篮高手剧场版5-决意的湘北篮球部     

灌篮高手歌曲:

☆灌籃高手 漫畫卡通系列歌曲★     

What the world would look like if all the ice melts

http://www.smh.com.au/environment/climate-change/what-the-world-would-look-like-if-all-the-ice-melts-20131107-2x2p9.html

It seems Charles Sturt, Thomas Mitchell and other early European explorers tramping the scorching deserts of Australia in search of an inland sea were a few thousand years too early.

According to maps published by National Geographic, Australia will one day get an inland sea if global warming continues and melts the world’s ice caps and glaciers, lifting sea levels by about 70 metres.

The US-based organisation said it would take about 5000 years for all the ice to melt, although impacts will hit coastal communities much sooner – and having an inland sea won’t be much consolation to Australians.

What if all the ice melted? National Geographic's map of a shrinking Australia.What if all the ice melted? National Geographic’s map of a shrinking Australia.

Neville Nicholls, a climate expert at Monash University whose work has included research on Australia’s shrinking snow season, said scientists have known for decades the upper end of sea-level rises from melting the cryosphere would be about 70 metres.

While the complete melting of the world’s ice would potentially take thousands of years, the pace of global warming caused by human activities is putting us on such a course, Professor Nicholls said.

“The amount of warming you need isn’t out of the realms of what we’d expect from business-as-usual emissions scenarios,” Professor Nicholls said.

Europe in an ice-free world.Europe in an ice-free world. Photo: National Geographic

Once you get to warming of about 5 degrees, it would be hard to see how the melting would stop, given the long-lived consequences of a build-up of greenhouse gases, he said.

“You don’t need to wait for 70 metres to really disrupt Melbourne, Sydney, New York and many more low-lying coastal cities around the world,” Professor Nicholls said. “It’s the first metre or two that you have to worry about.”

The sea level has been rising at the rate of about 3 millimetres a year globally, and “there are worries that it will accelerate as warming increases”, Professor Nicholls said.

North America in an ice-free world.North America in an ice-free world. Photo: National Geographic

The World Meteorological Organisation overnight released its latest annual report, showing that the concentration of greenhouse gases that trap more of the sun’s heat in the earth’s biosphere are at record levels, with the increase accelerating.

National Geographic noted that the last time the earth was ice-free was 34 million years ago during the Eocene period, when alligators swam in Arctic swamps.

An ice-free world would see present-day London underwater, the Netherlands and Denmark lost. Bangladesh, home to 160 million people,would no longer exist and land now home to 600 million Chinese would be submerged. The US would have a lot fewer states, with the east coast including Florida lost to the sea, the National Geographic maps show.

Asia in an ice-free world.Asia in an ice-free world. Photo: National Geographic

The world’s ice caps, glaciers and permanent snow contain about 24 million cubic kilometres of water, according to the US Geological Survey. Antarctica and Greenland make up about 90 per cent of the total ice.

Read more: http://www.smh.com.au/environment/climate-change/what-the-world-would-look-like-if-all-the-ice-melts-20131107-2x2p9.html#ixzz2jxKQ4a1H

三国志11

三国志11

三国志11(さんごくし・イレブン,Sangokushi 11)是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏。为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。个人电脑用版本发表之后,又发表了PS2和Wii的版本。与前10作使用罗马数字的表记名称不同,这一作使用阿拉伯数字来表示。与三国志X这款武将角色扮演类游戏不同,三国志11再次回到了战略类游戏。与《三国志IX》、《三国志X》一样,这次也只使用了一张地图来体现全中国的风貌。并采用了3D技术。同时使用了汉语配音(在威力加强PK版中可选择日语)。

1游戏特色

都市特色

大都市
军马
兵器
水军
[1]各都市建设空地数量(格数表示空地数)

三国志11

10格: 小沛 安定 新野 武陵 梓潼

12格: 襄平 蓟 平原 晋阳 北海 汝南 上庸 天水 柴桑 江夏 长沙 桂阳 零陵 永安 江州 建宁
15格: 北平 南皮 寿春 濮阳 陈留 宛 武威 吴 会稽 庐江 江陵 汉中 云南
18格: 下邳 许昌 建业 襄阳 成都
20格: 邺
22格: 洛阳 长安

人物特色

游戏人物头像制作精良考究,对[2]三国中众多家喻户晓的人物形象进行了合理的设计。比如说孙策豪迈威严的形象,貂蝉的妩媚形象,关羽高风傲骨的形象,都可以通过头像展现在玩家面前。

孙策
貂蝉

2游戏资料

武将特技

注:空位指初始状态下不存在拥有该特技的史实武将,大多特技多人拥有,此仅举两例。加粗为历史武将。
特技名称 特技效果 代表武将
飞将
无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。
遁走
无视陆地上障碍。
强行
陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。
长驱
骑兵的移动力+3。
推进
无视水上障碍。
操舵
水上部队移动力+4。
踏破
通过地形为“栈道”时不受伤害。被落石攻击时伤害减少为10%。火系伤害减半
张嶷马忠(蜀)、陈式牵弘王颀
搬运
运输队移动力+5。
董昭李丰(李严之子)、杜畿孙皎高翔
解毒
通过地形为“毒泉”时不受伤害。
扫荡
攻击时目标部队气力-5。
张苞凌统、祝融(祝融夫人)、凌操
威风
攻击时目标部队气力-20。
昂扬
击破一支部队后,气力值+10。
连击
普通攻击有50%的几率攻击2次。
突袭
陆上攻击时,50%的几率不受反击。
强袭
水上攻击时,50%的几率不受反击。
乱战
所在地形为“森”时,攻击时必暴击。
攻城
攻击目标为建筑物时,攻击时必暴击。
掎角
一齐攻击时,50%的几率使目标混乱。
捕缚
击破一支部队后,必捕获敌武将。(拥有名马、强运特技武将除外,与拥有血路特技武将同部队除外)
潘璋马忠(吴)、卫瓘
精妙
击破一支部队后,所得技巧P加倍。
掠夺
击破一支部队后,有15%几率夺得敌武将一件宝物。
攻心
攻击时,增加己方所造成伤害的15%的士兵。
驱逐
对武力低于己的敌队,普通攻击时必暴击。
射程
井阑、投石射程+1。
白马
技术“骑射”未研究时仍能进行骑射攻击。骑射攻击时必暴击。
辅佐
非义兄弟、夫妻、亲爱武将部队攻击时,有25%几率发动支援攻击。 (厌恶武将除外,拥有此特技武将必须为部队主将)
枪将
对武力低于己的敌队,枪兵战法成功时必暴击。
戟将
对武力低于己的敌队,戟兵战法成功时必暴击。
弓将
对武力低于己的敌队,弩兵战法成功时必暴击。
骑将
对武力低于己的敌队,骑兵战法成功时必暴击。
水将
对武力低于己的敌队,水军战法成功时必暴击。
朱然韩当张承(吴)、孙翊王浑(魏→晋)
勇将
对武力低于己的敌队,全战法成功时必暴击。
神将
对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功、普通攻击时必暴击。
斗神
枪兵、戟兵战法成功时必暴击。
枪神
枪兵战法成功时必暴击。
戟神
戟兵战法成功时必暴击。
弓神
弩兵战法成功时必暴击。乱射无自伤
骑神
骑兵战法成功时必暴击。
水神
水军战法成功时必暴击。
工神
兵器战法成功时必暴击。
霸王
全战法成功时必暴击。
疾驰
对攻击力低于己队的敌队,使用骑兵战法成功,必使目标队混乱。
射手
弩兵可对地形为“森”的部队使用战法和普通的远程攻击。
猛者
使用战法使得目标队移动时,50%的几率使目标队中任一武将受伤。
不屈
部队兵数小于3000时,被攻击时有50%的几率不受伤害。
金刚
部队所受伤害小于500时,有50%的几率不受伤害。
铁壁
被一齐攻击时,视为一次普通攻击。
怒发
己队受到战法攻击后,气力值+5。
强运
部队武将不会战死、受伤、被俘。
藤甲
所受非“火”伤害减少50%,所受“火”伤害为200%。
血路
部队被击破时,同部队武将不会被俘。
护卫
同部队武将不会战死、负伤。
待伏
计略“伏兵”成功时必暴击。
蒯良法正诸葛瞻公孙康王甫(三国)
火攻
对智力低于己的敌队,计略“火计”必成功。
言毒
对智力低于己的敌队,计略“伪报”必成功。
陈珪(东汉)、周鲂张特桥瑁
机智
对智力低于己的敌队,计略“扰乱”必成功。
诡计
对智力低于己的敌队,计略“内讧”必成功。
陈登王允、徐氏(孙翊妻)
虚实
对智力低于己的敌队,全计略必成功。
妙计
对智力低于己的敌队,计略成功时必暴击。
秘计
对智力高于己的敌队,计略成功时必暴击。
看破
对敌队所使用的计略必不受。
洞察
敌队所使用的计略必不受。
火神
对智力低于己的敌队使用“火计”必成功;造成的火伤加倍,自身火免疫。
神算
对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。
百出
己队全计略气力消耗为1点。
鬼谋
己队全计略使用距离+1。
连环
己队全计略使用成功时,自动对目标队的任意一邻近的敌队使用同一计略。
深谋
己队全计略使用成功时必暴击。
反计
敌队所使用的计略不受时,己队使用同样的计略给使用计略的敌队。
倾国
对敌男性武将队(无女性)全计略命中率加倍。
妖术
可使用计略“妖术”。
张梁(黄巾)、木鹿大王
鬼斗
可使用计略“妖术”、“落雷”。
规律
敌部队所使用的计略“伪报”必不受。
沉着
敌部队所使用的计略“扰乱”必不受。
明镜
敌部队所使用的计略“伪报”、“扰乱”必不受。
奏乐
己方每回合开始前气力值+5。
大乔小乔卞氏武宣卞皇后)、邹氏(张绣妻)
诗想
受军乐台效果加倍。
筑城
执行指令“设置”时,每回合建造耐久度增加为200%。
张紘娄圭留略留平贾逵(魏)、蒙恬
屯田
武将所属关隘或港口内的士兵不消耗兵粮。
名声
“征兵”时,获得150%的士兵。
能吏
生产枪、戟、弩时,获得200%的兵装。
繁殖
生产军马时,获得200%的兵装。
发明
生产兵器时,生产时间减半。
造船
生产舰船时,生产时间减半。
指导
研究技巧时,消耗金钱减少为50%;同队中的其他武将所获经验为200%。
眼力
所在城市有“未发现”武将时,探索人才时,必定发现人才。
论客
外交中“同盟”、“停战协定”、“交换俘虏” 时,有几率触发舌战。
富豪
所属城市原金钱收入增加为150%(每月收入1次)。
米道
所属城市原粮食收入增加为150%(每季收入1次)。
征税
所属城市原金钱收入为50%(每旬收入1次)。
征收
所属城市原粮食收入为50%(每月收入1次)。
亲乌
所属城市领地内不会出现异民族“乌丸”的根据地。
袁熙牵招、田予(田豫)、刘虞阎柔
亲羌
所属城市领地内不会出现异民族“羌”的根据地。
亲越
所属城市领地内不会出现异民族“山越”的根据地。
亲蛮
所属城市领地内不会出现异民族“南蛮”的根据地。
威压
所属城市领地内不会出现“贼”的根据地。
仁政
所属城市武将忠诚不会下降。
风水
所属城市不会出现灾害“蝗灾”、“瘟疫”。
祈祷
所属城市状态“丰收”出现几率增加。
钟毓楼玄、孙氏(陆逊妻、孙策次女)
内助
结婚后夫妻双方所有属性值+1。
糜氏(糜竺妹、刘备妻)、樊氏

官职爵位

爵位
指挥士兵数
获得条件
皇帝
15000
24个城市以上
废掉汉帝 或汉帝死亡
若是玩家自创武将可直接选做皇帝
14000
20个城市以上
14000
18个城市以上
大司马
13000
14个城市以上
大将军
13000
12个城市以上
五官中郎将
12000
8个城市以上
12000
6个城市以上
州牧
11000
4个城市以上
州刺史
11000
2个城市以上
官职
功绩
指挥
俸禄
效果
丞相、司空、太尉、司徒
36000
15000
60
政治+5
大都督、卫将军、骠骑将军、车骑将军
55
统率+2
光禄勋、大司农、廷尉、卫尉
32000
9000
50
政治+5
征东将军、征西将军、征南将军、征北将军
14000
统率+1
尚书令、太仆、太常、大鸿胪
28000
9000
45
政治+4
镇东将军、镇西将军、镇南将军、镇北将军
13000
统率+1
中书令、御史中丞、执金吾、少府
24000
8000
40
政治+4
安东将军、安西将军、安南将军、安北将军
12000
秘书令、侍中、留府长史、太学博士
20000
8000
35
政治+3
左将军、右将军、前将军、后将军
11000
谒者仆射、都尉、黄门侍郎、太史令
16000
7000
30
政治+3
军师将军、安国将军、破虏将军、讨逆将军
10000
郎中、从事中郎、长史、司马
12000
7000
25
政治+2
平东将军、平西将军、平南将军、平北将军
9000
太乐令、大仓令、武库令、卫士令
8000
6000
20
政治+2
牙门将军、护军、偏将军、裨将军
8000
主簿、谏议大夫、侍郎、中郎
4000
15
政治+1
忠义校尉、昭信校尉、儒林校尉、建议校尉
7000
左仆射、右仆射、典农校尉、议郎
5000
10
政治+1
奋威校尉、长水校尉、破贼校尉、武卫校尉
6000

兵种战法

(一)剑兵 移动力20 费用0
攻击和防御都很低,无兵法。属于乌合之众的兵种,但是作为建筑人员和紧急调配还行。另外,到了水上,如果军队够多的话可以利用其布置火船阵。
(二)枪兵 移动力22 费用700(枪特产城市560 下同)
特点:克骑兵,被戟兵克

三国志11
威力:攻击能力中,防守能力中,移动能力中,攻击范围小. 用来混乱和抢劫的兵种,能压制着对方来打。(用赵云带最好)
战法:
突刺(15) (B 级适性或以上,下同) 25 0:(对部队的攻击力25,对建筑攻击为0,表示不攻击,下同):将敌部队击飞一格(我方部队原地不动)
螺旋突刺(20)(A 级适性或以上,下同) 30 0:有一定几率使敌人陷入混乱 (暴击状态下100%晕人,非暴击情况概率发生)
二段突刺(25)(S 级适性才可用,下同) 35 0:将敌部队击飞两格(我方部队原地不动)
可执行战法的目标:身在沙地、水上以外的敌部队。
作用 :
1、用战法移动敌部队,使其阵形有利于我方使用火攻或进行大范围攻击;
2、用战法移动敌部队,使其撞在陷阱(火球、火种等)上或使其进入我方军事设施(箭楼、投石台、石兵八阵等)范围内;
3、用战法使敌人混乱,螺旋突刺暴击时不受反击,或者在危急时拖延敌人进军速度。
优点:攻守平衡,螺旋突刺暴击必混乱,枪兵在任何时候都可以派上用场——在小型战役中,可以单纯靠军乐台+螺旋突刺以一敌多,而在大规模战役特别是在超级难度中,可以用战法移动敌部队,使局面有利于我方使用火攻或进行大范围攻击。
缺点:攻击范围小,移动力不高,可以用战法的地形太

关羽

少。(沙地不能用枪兵战法,例如长安周围)

推荐特技组合:
压制打法:枪将(或更上级的枪神、斗神、霸王、神将、勇将,也可考虑乱战)+猛者+乱战(威风或心攻)
(三)戟兵 移动力22 费用700 (560)
特点:克枪兵,被骑兵克
威力:攻击能力弱,防御能力强,移动能力中,攻击范围大。擅长作为前军与多个部队周旋以一打多。(太史慈带最好,毕竟是戟神
战法:
熊手(15)B 25 0:拖动敌人向我方部队方向移动一格
横扫(20)A 30 0:同时攻击相邻的3支相连的敌部队
旋风(30)S 33 0:同时攻击相邻的所有敌部队
可执行战法的目标:身在水上以外的敌部队。
作用:
1、可用熊手移动敌人,达到和枪兵一样的作用;
2、敌人来时可以利用其高防御特点作为肉盾卡位;
3、利用战法进行大范围进攻,以一打多,造成敌人特大伤害。
优点:熊手击破敌方部队时提升捕捉对方武将几率,是防御力最高的兵种,卡位的首选,并且是少有的可以大范围进攻的兵种之一,更可以在多种地形使用战法。
缺点:攻击力低,战法消耗气力太多。
推荐特技组合:
防御部队:藤甲(小心火)+铁壁+金刚(或攻心或洞察)
干扰部队:威风+铁壁+藤甲(小心火)
(四)弩兵 移动力22 费用700(560)
特点:无相克兵种
威力:攻击能力弱,防守能力弱,移动能力中,攻击范围大。大军团作战时清兵效率最高的兵种,攻击时不会受到反击,乱射可以笼罩7格的范围,不过也能误杀友军(未必是坏事,杀自己人也有功勋和技巧P可赚)
战法:
火矢(10)B 10 15 建筑可 射程2格 有特定科技可射3格:放出火箭,并有一定几率使敌部队着火
贯射(15)A 20 15 建筑可 射程2格 有特定科技可射3格:可攻击在同一直线上的两支部队
乱射(25)S 25 15 建筑可 射程2格 有特定科技可射3格(也可距你2格有敌兵,敌兵旁也有敌兵但距你3格也可达到效果):最多可同时攻击聚在一起的七支部队(自己人会伤害,弓神特技乱射无自伤) (很难释放)
可执行战法的目标:不在森林的敌部队、据点、设施。部队配有“射手”特技后刻对在森林的敌部队、据点、设施进行远程攻击,但乱射的波及队仍然无法攻击。
作用:
1、用火矢点燃火种/火球;
2、大规模战役是对敌人进行大范围攻击;
3、攻城时以火矢打耐久;
优点:可以躲在大部队后面对敌人造成伤害,在没有攻城兵器时可以用火矢烧耐久,在敌人大军来犯时可以做到大面积杀伤。
缺点:攻弱守弱,没有弓神乱射还会伤到我方的部队,使用时需要其他部队作为肉盾或帮助摆位。
(五)骑兵 移动力28 费用700(560)
特点:克戟兵,被枪兵克
威力:攻击能力强,防守能力弱,移动能力强,攻击范围小。开发了白马后还可以远程攻击,由于其高速移动力,所以除了作战厉害外也是建筑部队和计略部队的最佳选择。
战法:
突击(15)B 30 0:推动敌部队使其移动一格(我方部队也会移动)
突破(20)A 35 0:从敌部队中穿过去
突进(25)S 40 0:推动敌部队使其移动两格(我方部队也会移动)
可执行战法的目标:身在湿地、毒泉、森林以外地形的敌部队。
骑射可对在森林的敌部队攻击。
作用:
1、同枪兵、戟兵;
2、可以通过突破从敌部队中间穿过,当敌人用一支部队卡位时可以做到和后面的部队两面夹击。
优点:拥有高攻击力和高移动力,用骑兵战法有几率发生强制单挑,还有可能突死敌人。
缺点:骑兵的攻击范围小,防守弱。
推荐特技组合:
战法攻击:疾走+猛者+骑将(或更上级的骑神、霸王)
普通攻击:连战+驱逐(或更上级的神将、飞将)+白马(如已开发了白马技能则可换为威风或心攻)
捉人部队:捕缚+长驱(或更上级的强行)+昂扬
雷电部队:鬼门+百出+鬼谋(赚技巧可换为精妙)
计略部队:虚实(更上级的有神算)+连环+百出(或乐奏)
(六)街车 移动力18 费用1500(1200)
战法:
破碎(10)C 0(不能对部队攻击) 130 (只对建筑可):只能对建筑物进行此战法,威力强
对建筑物超大伤害,同时对城内部队造成伤害。防守能力弱,移动能力弱,升级为木兽后可以攻击野战部队。由于全是战法攻击所以不被反击,不过受到攻击也不能反击别人,明显弱点是没气力就等于报废了。
推荐特技组合:攻城+工神(更上级的有霸王)+奏乐(或遁走,或飞将)
(七)木兽 移动力18 费用1700(1360)
战法:
放射(10)C
对建筑物超大伤害,同时对城内部队造成伤害。防守能力弱,移动能力弱。由于全是战法攻击所以不被反击,不过受到攻击也不能反击别人,明显弱点是没气力就等于报废了。
(八)井栏  移动力18 费用1600(1280)
战法:
火矢(10)C 15 20 建筑可:放出火箭,并有一定几率使敌部队着火
远程攻城兵器,与攻城车不同的是更擅长杀兵。防守能力弱,移动能力弱,升级到投石并开发霹雳后可以产生溅射效果波及相邻部队。
推荐特技组合:工神(更上级的有霸王)+奏乐+射程(或攻城)
(九)投石车 移动力18 费用1800(1440)
战法:
投石(10)C可以对多部队进行攻击,成功率100%,有自伤
(十)运输部队 移动力25 费用0
运输部队,攻击和防御最弱,但当带有相应兵装时能给作战部队城外增兵,也是有力的战场支援。
推荐特技组合:运搬+奏乐(剩下的随便加个多出来的计略特技就好)
———————-以下为造船类,有特技造船可缩短制造时间———————
(十一)走舸 移动力16 费用0
战法
火矢(10)B 15 15 建筑可:放出火箭,并有一定几率使敌部队着火
水中部队,任何兵种上了船都一样,所以只水战的话用剑兵就够了。
推荐特技组合:水神+推进+操舵
(十二)楼船→斗舰 移动力20 费用800(??)
战法:
火矢(10)B 15 15 建筑可:放出火箭,并有一定几率使敌部队着火
猛撞(10)A 25 20:撞击敌方船只使造成伤害
投石(15)大型船,升级为斗舰可以投石,可以对多部队进行水上攻击,成功率100%,有自伤(注意别用威风自伤,不然自己部队很惨)
推荐特技组合:水神+奏乐+操舵

各种宝物

名称
种类
价值
持有、所在地
宝物效果
玉玺
玉玺
50
洛阳
提高势力技巧P
铜雀
铜雀
平原
可建造铜雀台提高势力技巧P
赤兔马
名马
30
吕布
单挑撤退必定成功
的卢
15
刘备
爪黄飞电
10
曹操
绝影
大宛马
8
王双
大宛马二
大宛马三
孙子兵法
书物
30
孙坚
舌战可以使用话术
孟德新书
20
曹操
兵法廿四篇
诸葛亮
太平要术
张角
战国策
15
长安
吴子
尉缭子
司马法
12
墨子
六韬
18
三略
李广弓
单挑可以伪退却
东胡飞弓
8
貊弓
貊弓二
檀弓
养由基弓
20
方天画戟
长柄
18
吕布
单挑攻击力上升
青龙偃月刀
关羽
丈八蛇矛
张飞
七星宝刀
20
王允
单挑斗志率上升
倚天剑
12
曹操
青釭剑
夏侯恩
双股剑
刘备
流星锤
暗器
7
王双
单挑可以用暗器
铁锁
6
甘宁
飞刀
5
祝融
飞刀二
短戟
4
典韦
短戟二
手戟
3
太史慈
手戟二
孙策

技巧研究

技巧研究:(技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值)
技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金。
系别
等级
效果
枪兵系
1枪兵锻炼
枪兵战法威力加强
2兵粮袭击
枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草
3奇袭
在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击
4精锐枪兵
枪兵的攻击、防御、移动能力加强
戟兵系
1戟兵锻炼
戟兵战法威力加强
2矢盾
弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%
3大盾
通常攻击戟兵的时候准确率下降30%
4精锐戟兵
戟兵的攻击、防御、移动能力加强
弩兵系
1弩兵锻炼
弩兵战法威力加强
2应射
弩兵部队攻击对方的时候不会被反击
3强弩
弩兵射程提高一倍
4精锐弩兵
弩兵的攻击、防御、移动能力加强
骑兵系
1骑兵锻炼
骑兵战法威力加强
2良马产出
骑兵移动能力加强
3骑射
骑兵可以有射箭能力
4精锐骑兵
骑兵的攻击、防御、移动能力加强
炼兵系
1熟练兵
士兵气力上限增加20
2难所行军
士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时受的损伤降低
3军制改革
部队士兵上限增加3000
4云梯
部队对据点的攻击力增加
发明系
1车轴强化
兵器的移动能力加强
2石造建筑
可以建造设施石壁、石兵八阵
3投石开发
可以制造兵器投石车、斗舰和设施投石台
4霹雳
投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击
防御系
1工兵育成
每回合耐久度回复量增加
2施设强化
可以建造设施砦、连弩槽
3城壁强化
可以建造设施城壁,据点的耐久度增加
4防御强化
据点的反击能力加强
火攻系
1木兽开发
可以生产兵器木兽
2神火计
火计威力加强
3火药炼成
可以做火焰种,火焰球
4爆药炼成
可以做威力更大的业火种、业火球
内政系 1木牛流马 提升输送队的移动力
2扩展港关 提升关所、港的最大资金、兵粮、士兵、兵装
3整备政令 治安变得不容易下降
4掌握人心 麾下武将的忠诚变得不容易下降
技巧获得:
开发:市场、农田加30P;兵营、锻冶厂、厩舍、工房、造船厂加30P;造币厂、谷仓加50P;
征兵:加5P到10P不等(与征兵量成正比);
兵装生产:枪、戟、弓、马 加5P到10P不等(与生产量成正比); 冲车、井栏加25P ;楼船加20P;
巡察:加7P到13P不等
技巧研究:一项加5P
训练:加7P到10P不等
建设:修补一次加5P
搜索:发现+20P 登用+45P 搜到金钱+2P 搜到宝物+2P 搜到弥衡舌战胜利+10P
登用:加20P到30P不等
计略:同盟、停战、降伏动告等(外交)成功加35P 二虎竞食加30P 驱虎吞狼加100P 流言加35P
君主:评定加10P 放逐减7P到减9P不等 结义减500P 结婚减500P
战斗:攻城成功加250P 战法成功加30P 计略成功加20P 消灭敌军部队加50P
另外诸如被攻击、遭受各种伤害也会损失技巧P,所以凡事要三思而后行。当然开发技巧也会损失技巧P的,不过积累技巧P就是为了开发技巧。
流行的骗技巧P的方法有委任让自己人建造土墙然后他们又会烧而获得技巧P;还可以修建军事设施,然后派垃圾武将一点一点修补,修补一次加一次技巧P。

军事设施

军事设施
费用
类别
可建造地点
军事设施属性
升级需要研究技巧
1100
军事设施
沙地,草地,本道
周围2格内我方部队军粮消耗减少
周围3格内我方部队军粮消耗减少
强化设施
城塞
周围4格内我方部队军粮消耗减少
城壁强化
弓橹
600
攻击建筑,周围2格内敌方部队自动攻击
连弩橹
攻击建筑,周围3格内敌方部队自动攻击
设施强化
太鼓台
500
周围2格内我方部队攻击力增加,提高单挑接受率。
军乐台
800
周围2格内我方部队气力回复
石兵八阵
1200
周围1格内敌方部队混乱
石造建筑
投石台
800
周围2到3格内敌方部队自动攻击
投石开发
土壁
300
障碍建筑,阻止敌方部队的进攻
石壁
障碍建筑,阻止敌方部队的进攻
石造建筑
火种
200
陷阱
周围1格内敌我双方攻击
火炎种
周围2格内敌我双方攻击
火药炼成
业火种
周围2格内敌我双方攻击,并带混乱效果
爆药炼成
火球
一条直钱上3格内敌我双方攻击
火炎球
一条直钱上5格内敌我双方攻击
火药炼成
业火球
一条直钱上4格内敌我双方攻击,可穿过建筑物继续攻击
爆药炼成
火船
河,海
周围1格内敌我双方攻击,水上设施
军事设施建造条件:一个军事设施周围2格内不能建造另一个;城市、关卡、港口周围2格内不能建造。
陷阱和壁建造条件:城市、关卡、港口周围2格内不能建造。
另外提醒:土垒、石墙、火种、火炎种、业火种、火球、火炎球、业火球和火船这几种军事设施是可以组成连排的。因为这些是中立设施(仔细看上面没有插旗子),上面没提。
还有一种我们无法设置,但会自动在原地修复的军事设施,名为擂石。
还有一个提醒,部队使用火计燃烧火球等的方向决定了火球燃烧的方向。

剧本剧情

一、桃园结义
1.黄巾之乱剧本轮到刘焉时发生剧情
结果:刘关张三人结桃园之誓,归属刘焉麾下
二、五虎将
1.自势力有5名或5名以上功绩20000以上且武力超过90
2.自势力君主官爵公以上

结果:五虎将能力经验、兵科经验上升
三、许褚与典韦
1.典韦为自麾下武将许褚为在野武将(君主不限)
2.登用许褚时发生剧情
结果:
胜:许褚加入麾下
负:典韦重伤,严重死亡
四、孙尚香
1.刘备军与孙策(孙权)关系同盟(好意)
2.孙尚香为一般状态(没做任何事)
3.刘备无配偶或配偶已死亡
4.207年1月自动发生剧情
结果:刘备与孙尚香结婚
孙策军(孙权军)友好加深
五、诸葛亮与黄月英结婚

1.诸葛亮无配偶
2.黄月英为未发现或为登场状态
3.探索登用诸葛亮换旬发生
结果:诸葛亮与黄月英结婚
黄月英成为武将加入自势力
六、三顾茅庐
1.刘备、关羽、张飞在新野
2.刘备、关羽、张飞在未行动状态下
3.208年2月发生剧情隔月请一次
结果:诸葛亮成为军师并加入自势力
七、孙权即位
1.孙权占领荆州、扬州
2.汉朝已经灭亡
3.魏蜀爵位皆为皇帝
4.达成以上条件226年1月发生剧情
结果:孙权官爵晋升为皇帝
八、袁术称帝
1.袁术持有玉玺
2.袁术领有寿春及其他2城
3.时间在195年以后
结果:袁术爵位为皇帝
与其他同盟势力关系破裂
九、曹丕与甄氏结婚
1.曹丕为自势力手下
2.甄氏为自势力俘虏
结果:曹丕和甄氏为配偶关系,甄氏和袁熙解除配偶关系
十、曹丕废汉帝
1.曹操已死,曹丕为君主
2.曹丕拥立汉帝
3.曹丕爵位不能为皇帝
结果:
1、废汉帝:汉朝灭亡,曹丕成为皇帝,国号魏,手下忠诚降低
2、不废汉帝:没试过……
十一、江东二乔
1.孙策为君主且周喻.大小乔在自势力
2.四人均在未行动的状态下
3.占领扬州
4.四人都未结婚
结果:周瑜、孙策和大乔、小乔结婚
十二、迁都长安
条件 选190年剧本董卓,失守虎牢关,占有洛阳长安,李儒在阵营中。
结果 可选择是否迁都长安,选是的话洛阳变为空城,武将物资皇帝移至长安。如果阵营中没有吕布王允,则文官武将替代。
十三、反董卓联盟瓦解
条件 190年剧本,经过1年,董卓未灭
结果 反董卓势力间友好度下降
十四、推荐鲁肃
条件 选194年剧本孙策,占有庐江,鲁肃已登场(未发现或在野),周瑜在阵营中,庐江治安100。
结果 鲁肃加入。周瑜鲁肃功绩各上升500。
十五、推荐诸葛瑾
条件 选194年剧本孙策,占有吴,诸葛瑾已登场(未发现或在野),鲁肃在阵营中,吴治安100。
结果 诸葛瑾加入。鲁肃诸葛瑾功绩各上升500。
十六、推荐刘子阳
条件 选190年剧本曹操,刘晔已登场(未发现或在野),郭嘉在阵营中,所在城治安100。
结果 刘晔加入。郭嘉刘晔功绩各上升500。
十七、推荐满吕
条件 选190年剧本曹操,满宠吕虔已登场(未发现或在野),刘晔在阵营中,所在城治安100。
结果 满宠吕虔加入。满宠吕虔刘晔功绩各上升500。
十八、攻徐州
条件 选190年剧本曹操,攻下濮阳
结果 曹操陶谦友好度下降,势力方针不变。
十九、让徐州
条件 选194年剧本,至195年。
结果 陶谦死,其势力与刘备军合并。
二十、玉带诏
条件 选200年以前或200年剧本刘备,刘备拥有城市不多于2座。
结果 同意则董承死,曹操刘备友好度下降。或者不同意,则董承不死,友好度不下降
二十一、迁都许昌
条件 选196年以前剧本曹操,占有许昌,拥立汉献帝,至196年。
结果 可选是否迁都许昌。
二十二、袁绍之死
条件 选200年剧本曹操,维持河北局面至202年。
结果 袁绍死,袁尚继位,袁谭独立。
二十三、徐庶之母
条件 选207年剧本刘备,刘备徐庶同在新野,治安100。
结果 舌战胜则徐庶留下,败则徐庶离去。张飞同城时张飞对话,关张同城时关羽发话,关张皆不在时刘备自言自语。
二十四、刘表之死
条件 选207年剧本刘备曹操,南征已发生,刘表支配襄阳江夏,刘琦刘琮蔡瑁在刘表军,刘备支配新野,诸葛亮在刘备军,曹操健在,维持各势力格局至208年8月21日。
结果 刘表死,刘琮继位,其势力与曹操合并,一部分刘表武将下野,刘琦领部分刘表武将于江夏独立,其势力与刘备军合并,江陵变为空城。
二十五、孙刘同盟
条件 选207年剧本,三顾南征刘表之死已发生。刘备诸葛亮于江夏同城待机,孙权占有江东。
结果 可选是否同盟,刘同盟孙不同盟时舌战,孙自动被诸葛亮秒杀。孙刘结盟,友好度上升,对曹操友好度下降。
二十六、凤雏理政
条件 选207年剧本刘备,庞统功绩10000以下,与刘备不在同城,张飞诸葛亮在阵营中。
结果 庞统所在城治安上升,庞统功绩上升10000,张飞功绩上升500,庞统自动移动到刘备的居城。
二十七、魏公即位
条件 选211年以前剧本曹操,官爵为大司马,达到公的要求,董昭荀彧在阵营中,所在城治安100。
结果 荀彧会出来反对,可选即位魏公或放弃,坚持即位魏公的话与荀彧舌战,无论胜败都会即位,败则荀彧服毒自尽。即位后势力内各城治安士气上升。
二十八、魏王即位
条件 选211年以前剧本曹操,官爵为公,达到王的要求,曹丕在阵营中,所在城治安100。
结果 即位魏王。势力内各城治安士气上升。
二十九、关羽之骄
条件 选217年剧本刘备,刘备诸葛亮同城治安100,关羽为军团长,马超张飞在阵营中。
结果 诸葛亮功绩上升500。
三十、泰山封禅
条件 君主爵位为皇帝,支配小沛。
结果 君主能力适性经验上升。
三十一、九品中正法
条件 君主爵位为王以上,君主陈群同城。
结果 势力各城治安上升。
三十二、推荐顾雍
条件 选198年以前剧本孙吴,支配吴,君主所在城治安为100,张纮在阵营中,顾雍已登场(未发现或在野),君主与张纮皆在城中待机。
结果 顾雍加入。顾雍张纮功绩各上升500。如果君主为孙权的话,会有顾雍不会喝酒之典故的追加对话

游戏地图

点击图片可以放大,包含了三国志11所有的城市,关卡,港口,地形

3游戏指南

单挑舌战

单挑篇:
三国志11的单挑时,可选择攻击重视、防御重视、斗志重视和一发重视。
攻击重视:攻击力上升,防御力下降,斗志上升速度减慢,可随机发动连续攻击。
防御重视:攻击力下降,防御力上升,可随机进入全面防御状态(一段时间内对方的攻击一定能被挡住,且生命值丝毫不减)。
斗志重视:斗志上升速度加快,随机斗志值上升100。
一发重视:可以随机发动超强力攻击,但概率相当低。
单条时斗志的积蓄十分关键,斗志槽上限为300,与必杀技的使用息息相关。
必杀技的种类也有多种,分为:必杀技、坚守、气合、伪退却、暗器、集所、无双和逃跑。
必杀技:耗费斗志100,给对方大幅度伤害。
集所:耗费斗志200,威力同必杀技,随机使敌将受伤。
无双:耗费斗志300,威力大于必杀技,有较大概率使敌将受伤。
坚守:耗费斗志100,防御力提高。
气合:耗费斗志100,攻击力提高。
暗器:无需耗费斗志,需要配备暗器才能使用。
伪退却:无需耗费斗志,需要配备弓,单条15回合后才能使用。
逃跑:需斗志达到100。有马的话必定成功
三国志11的单挑可多人对战,在战斗中可通过指令“交代”换人,因此群战时交代的时机也很重要,掌握好交代的时机往往是左右胜负的关键。不过第一次换人的时间则是电脑决定的,与武将关系有关,总之武将关系越好换人时间越快。
另外单挑至50回合不分胜负即以平手告终。
舌战篇:
舌战时要通过话题和话术的运用,将对方的心理槽降至0即为获胜,如果己方心理槽降至0即为失败。
舌战时话题分故事、道理、时节三种,每种又分大、中、小三种强度,毋庸置疑,大>中>小,选择强度大的话题会使选择强度小的一方心理槽受到伤害,如强度相同则双方都不会受到伤害。不过舌战时会规定某一话题,如果选择的话题并非所给定话题,那么即使话题强度胜于对方也无济于事,仍然会受到伤害。如果双方给出的话题都不是所规定的话题,则仍按照大>中>小的规律决胜。
当如果觉得拥有话题不好的话,可以通过“熟虑”指令将所拥有的话题全部替换。不过“熟虑”在石台崩塌一次后,才可以使用一次.
舌战时,心理槽旁边的圆形计量表是怒气值,每当心理槽收到伤害时怒气值便会上升,如果双方话题种类强度相同,双方怒气都会上升,另外一些特殊的话术也会使怒气上升。
当怒气槽满时,不同性格的武将会有不同方式的爆发。
胆小:一回合中使出所拥有的全部话题。
刚胆:完全无视对方的话题和所规定话题,无论使用什么话题都能使对方受到伤害,不过无法抵御“大喝”与“无视”。
冷静:在愤怒期间每回合都能“再考”并增强杀伤力,且封锁对方的一切话术。
莽撞:给予对手特大伤害的一击。
舌战中除了普通话题还有话术:大喝、诡辩、无视、镇静、愤怒。
大喝:压过对方任何话题或话术(除“无视”),给对方竭力一击。
诡辩:除“无视”和“大喝”外将对手的任何攻击反弹给对方并扰乱话题。
无视:无论对方使出何种话题或话术都无效,但会使对方怒气值大幅上升。
镇静:使对方怒气值大幅下降,如果对方进入愤怒状态时有“镇静”,则可使对方脱离愤怒状态。如果对方是用诡辩,则自己愤怒下降
愤怒:使自己怒气值大幅上升,如果对方进入愤怒状态时有“愤怒”则可使对方脱离愤怒状态,同时自己进入愤怒状态。如果对方使用诡辩,则对方愤怒提高

城市收入

收入=隐含基础收入*(1+市场数*25%)*内政特技参数*治安度/100
式中市场数=市场总数+与造币场临近市场数*50%
粮食收入同理可得
内政特技参数:富豪150%;征税125%
隐含基础收入:
基础粮收入\基础金收入
375
500
625
750
875
5000
长沙、晋阳
濮阳
洛阳
6250
零陵、襄平、武陵
长安、蓟、宛、江夏
陈留、许昌
7500
桂阳、上庸、小沛
南皮、天水、庐江、柴桑、寿春、平原、新野
会稽、北平、汝南
安定
8750
江州
云南、北海、永安、吴、梓潼
江陵、武威
襄阳、邺
10000
建宁
建业、成都、下邳、汉中

人物排名

排名
统率TOP20
武力TOP20
智力TOP20
政治TOP20
魅力TOP20
综合TOP20
1
司马懿 98 魏
吕布 100 吕
[项羽 100 史]
诸葛亮 100 蜀
[张良 100 史]
[吕尚 100 史]
[嬴政 99 史]
荀彧 98 魏
刘备 99 蜀
曹操 449 魏
2
周瑜 97 吴
张飞 98 蜀
郭嘉 98 魏
张昭 97 吴
张角 98 黄巾
周瑜 443 吴
3
曹操 96 魏
陆逊 96 吴
关羽 97 蜀
马超 97 蜀
贾诩 97 魏
庞统 97 蜀
陈群 96 魏
曹操 96 魏
司马懿 437 魏
陆逊 437 吴
4
诸葛亮 95 蜀
张纮 95 吴
孙权 95 吴
5
关羽 95 蜀
赵云 96 蜀
许褚 96 魏
周瑜 96 吴
司马懿 96 魏
貂蝉 94 吕
甄氏 94 魏
关羽 422 蜀
6
邓艾 94 魏
曹操 94 魏
孙坚 421 吴
吕蒙 421 吴
邓艾 421 魏
7
张辽 93 魏
孙坚 93 吴
典韦 95 魏
陆逊 95 吴
荀彧 95 魏
司马懿 93 魏
蒋琬 93 蜀
关羽 93 蜀
周瑜 93 吴
荀彧 93 魏
8
甘宁 94 吴
庞德 94 魏
文丑 94 袁
9
诸葛亮 92 蜀
孙策 92 吴
法正 94 蜀
荀攸 94 魏
费祎 92 蜀
夏侯玄 92 魏
诸葛亮 417 蜀
10
诸葛亮 92 蜀
孙策 92 吴
大乔 92 吴
小乔 92 吴
刘虞 92 刘虞
姜维 416 蜀
11
赵云 91 蜀
吕蒙 91 吴
陆抗 91 吴
黄忠 93 蜀
太史慈 93 吴
颜良 93 袁
黄忠 93 蜀
徐庶 93 蜀
田丰 93 袁
李儒 93 董
钟繇 91 魏
董允 91 蜀
孙策 415 吴
12
羊祜 414 魏
13
鲁肃 90 吴
马良 90 蜀
顾雍 90 吴
陆抗 413 吴
14
姜维 90 蜀
张郃 90 魏
羊祜 90 魏
孙策 92 吴
张辽 92 魏
魏延 92 蜀
华雄 92 董
鲁肃 92 吴
刘晔 92 魏
赵云 409 蜀
15
孙坚 91 吴
孙权 407 吴
鲁肃 407 吴
16
曹操 91 魏
钟会 91 魏
孙权 89 吴
诸葛瑾 89 吴
沮授 89 袁
陆逊 90 吴
袁绍 90 他
诸葛瑾 90 吴
17
夏侯惇 89 魏
曹仁 89 魏
韩遂 89 马
郝昭 89 魏
徐庶 402 蜀
18
夏侯渊 91 魏
周泰 91 吴
文鸯 91 魏
姜维 90 蜀
程昱 90 魏
沮授 90 袁
程普 401 吴
19
司马昭 88 魏
荀攸 88 魏
蒯越 88 刘表
鲁肃 89 吴
羊祜 89 魏
马腾 89 马
张鲁 89 张
邹氏 89 张肃
刘备 399 蜀
张辽 399 魏
总计
总20人
魏9人
蜀4人
吴6人
他1人
总20人
魏6人
蜀6人
吴4人
他4人
总21人
魏9人
蜀5人
吴4人
他3人
总21人
魏8人
蜀5人
吴6人
他2人
总23人
魏4人
蜀3人
吴9人
他7人
总20人
魏5人
蜀6人
吴9人

城市排名

名次
名称
金钱
粮食
应优先发展
总分
1
襄阳
750
8750
20000
2
750
8750
20000
3
建业
625
10000
19375
4
成都
625
10000
19375
5
下邳
625
10000
19375
6
汉中
625
10000
19375
7
安定
750
7500
18750
8
洛阳
875
5000
18125
9
江陵
625
8750
18125
10
武威
625
8750
18125
11
陈留
750
6250
17500
12
许昌
750
6250
17500
13
会稽
625
7500
16875
14
北平
625
7500
16875
15
625
7500
16875
16
汝南
625
7500
16875
17
濮阳
750
5000
16250
18
云南
500
8750
16250
19
北海
500
8750
16250
20
永安
500
8750
16250
21
500
8750
16250
22
梓潼
500
8750
16250
23
长安
625
6250
15625
24
625
6250
15625
25
建宁
375
10000
15625
26
江夏
625
6250
15625
27
南皮
500
7500
15000
28
天水
500
7500
15000
29
庐江
500
7500
15000
30
柴桑
500
7500
15000
31
寿春
500
7500
15000
32
平原
500
7500
15000
33
新野
500
7500
15000
34
江州
375
8750
14375
35
晋阳
625
5000
14375
36
零陵
500
6250
13750
37
襄平
500
6250
13750
38
武陵
500
6250
13750
39
长沙
625
5000
14375
40
桂阳
375
7500
13125
41
上庸
375
7500
13125
42
小沛
375
7500
13125

图片流程

01.疫病
◆流程:季节报告(疫病发生时)
02.蝗灾
◆流程:季节报告(蝗灾发生时)
03.丰作
◆流程:季节报告(限秋季、丰作发生时)
04.贼
◆流程一:季节报告
流程二:「184年1月 黄巾之乱」之开始
05.即位
◆流程:少帝、献帝、玩家本身(君主)即位
06.统一.男性
◆流程:男性武将统一全国
07.统一.女性
◆流程:女性武将统一全国
08.灭亡
◆流程:势力灭亡
09.独立
◆流程:势力独立
10.凶兆
◆流程:死期将近的武将存在
11.君主死亡
◆流程一:玩家本身(君主)死亡
◆流程二:玩「群雄割据」195年的时候会有剧情,就可以直接取得CG(陶谦会死亡,把城跟部下托给刘备)。
12.武将死亡.男性
◆流程:男性武将死亡
13.武将死亡.女性
◆流程:女性武将死亡
14.葬式
◆流程:君主(电脑)死亡
15.义兄弟.男性2人
◆流程:男性武将2人结义
技巧消费:500P
16.义兄弟.女性2人
◆流程:女性武将2人结义
技巧消费:500P
17.武将登场.男性
◆流程:男性武将登场
18.结婚
◆流程一:撮合男性武将与女性武将结婚
技巧消费:500P
流程二:部下有曹丕,俘虏到甄氏
曹丕会要求娶甄氏为妻
19.武将登场.女性
◆流程:女性武将登场
20.下野
◆流程:所有武将都丢在港口里面不要在港口里面放钱
21.敕令
◆流程:玩家(君主)被任命为王
22.命令
◆流程:「190年1月 反董卓联合」之开始
23.落城
◆流程一:玩家势力城市或据点被攻陷
流程二:教学模式「成都攻略」全破
24.会谈
◆流程:智慧型武将推荐武将事件
25.联盟
◆流程:「190年1月 反董卓联合」之开始
26.探索
◆流程:武力型武将推荐武将事件
27.密议
◆流程一:「连环计」事件
◆流程二:玩刘备或重视汉的君主,有机会触发皇帝派人来找你,会给你钱同时获得CG。
28.任命
◆流程:接受皇帝册封官爵
29.义兄弟.男性3人
◆流程:男性武将3人结义
技巧消费:500P
30.义兄弟.女性3人
◆流程:女性武将3人结义
技巧消费:500P

多人规则

1,不可使用编辑功能。(违者处以极刑)
2,在各方认可的情况下可使用修改器。(更改君主以成为副将\控制AI方发展)
3,可以使用各方均认同的ME补丁对原游戏设定加以完善。
4,游戏开始后两年内不得向玩家开战及任何形式的骚扰。
5,每个玩家只能每回合向对方同一城市流言一次。(战争状态同)
6,不可升级业火种、业火球科技或全科技开发完毕后方可升级。
7,守卫方不可强行堵住路口,需最少留两格空位给攻击方出入。
8,不可多城倒卖粮草。
9,每队兵力最少为500人(运输队同),500人以下不得出战。
10,不可与停战国或同盟国投机抢城市,如果是同时进攻则必须比停战国或同盟国的军队先接触对方军队。(如晚接触者不可向攻击部队发出进攻,需等到停战国或同盟国战斗部队全灭时方可发出进攻。)
11,不可以任何形式违规赚取技巧值,修筑部队最少每对3000人。(战斗部队修筑除外)
12,投石车只能出两架,待发明两项特技到4级时,可出四架。
13,可进行交换人质,同等级武将间交换,交换规定,当实施交换后,俘虏人质直至武将自行逃脱为止。(亦可于外交选项以钱换取人质回归)
14,改落雷特技为妖术,去除捕缚特技,即使开发出此特技亦不可使用。
15,淹水每年只能用一次,例:9月淹水年后1月可使用,1月淹水年后一月方可使用。
16,每城控制时间为10分钟,多一城加5分钟,超过时间则自动行动。(可自行商议调节)
17,押注奖金。(让游戏更有竞争意义)
18,触犯条件处罚,自行商议。

4制霸模式

虎牢关之战
1、击破3人后发生三英战吕布
邺之战
1、每次击破一定数量的敌军设施发生加气力事件
赤壁之战
1、黄盖接近曹操,曹操军全军着火
2、甘宁接近曹操,曹操军全军混乱
定军山之战
1、40日后赵云援军出现
2、黄忠近战攻击(指普通攻击)击破夏侯渊,敌军全混乱
3、用黄忠击破张合后,严颜和黄忠+50气力
官渡之战
1、箭塔被打没后,袁绍军运输队出现
2、运输队出现后,击破之,乌巢出现
3、把乌巢击破,乌巢陷落,张高二将投降,我军粮食增加气力上升,袁绍军兵力减少
4、某段时间后,刘备军会出现,攻击曹操的两个城市
5、乌巢出现前有许攸叛变事件
长坂坡之战
1、赵云接近夏侯恩待命出现剧情单挑,赢后赵云得青冈剑
2、麋氏与赵云接近,麋氏死亡,赵云兵力=赵云+原縻氏兵力,气力全满,敌军全混乱,气力减少
3、张飞走到襄阳与江陵的交界处那块地形为渡的地方,曹操军全混乱,气力减少
4、8月11日发生关羽援军
5、出现糜夫人死亡后,用赵云接近刘备可以发生剧情
6、7月11日糜氏出现
南郡争夺战
1、某段时间后刘备军出现,直取襄阳
汉中争夺战
1、击破杨任庞德出现
2、击破前哨基地和庞德都会加气力
夷陵之战
1、三回合后援军到达
2、六回合后陆逊援军到达
3、陆逊接近任意蜀将,火计发生
五丈原之战
1、司马懿接近诸葛亮待命发生舌战,获得CG图,诸葛亮重伤
才女拔擢计划
本关全部转载
女性加入条件
貂蝉 长安 舌战或方天(方天在洛阳 直接从许昌去长安就行 貂蝉智力81冷静)
糜氏 小沛 先去小沛触发事件 然后去平原找刘备 再回小沛加入
马云禄 武威 单挑胜之 (武力88) 加入并且得到战国策(不过一般是曹彰打的 要书来也没用)
祝融母女 建宁 1v2单挑孟获夫妇 (孟获武力87 祝融85 估计也只有曹彰有胜算了)
孙尚香 柴桑 单挑或者养由基弓 (养由基弓在襄阳 孙尚香武力87)
黄月英 成都 先去成都触发事件 糜氏加入后再去下坯找孔明 再回成都加入
大乔 吴 先去吴触发事件 然后去找梓潼左慈舌战 再回吴加入
小乔 庐江 大乔已经加入
邹氏 宛 已经有4名女性加入
甄氏 南皮 曹植\曹睿前往(曹丕不行)
蔡琰 晋阳 曹彰\曹植前往
王异 天水 舌战胜利加入(智力82刚胆)
宝物地点(路过就能拿)
长安 方天+六韬
汝南 七星+飞刀
襄阳 养由+孙子
单挑战胜马云禄 战国策
论客集结
1、击破智力比自己高的可以加2点,比自己低的只能加1点,
2、最后诸葛亮出现
宛之战
1、曹昂要接近曹操才能发生援军
2、典伟接近胡车儿发生单挑,典韦单挑失败后会死亡,然后cc加气力
易京之战
1、击破公孙续,敌方援军不出现
2、不击破公孙续,敌方援军出现
3、应该是击破3个箭塔后,发生袁绍军挖地道进军事件
徐州之战
1、击破刘备和张飞队发生剧情,全军+50气
2、若夏侯惇被击破全军-30气
荆南平定战
1、用张飞最后消灭2个敌队之后,关羽登场
2、关羽接近黄忠,剧情单挑,胜利后黄忠归刘备
3、攻略桂阳后,孙吴援军出现,直取长沙,长沙被取后,直取武陵
合肥之战
1、张辽队击破敌人1支部队,所有气力加30
2、击破凌统队,甘宁队退出战场
3、张辽队击破敌人2支部队,敌方所有部队兵力减少25%
4、张辽队击破敌人3支部队,敌方所有部队兵力减少25%
樊城之战
1、8月21日,于禁、庞德增援
2、庞德队与关羽队互相接触,关羽状态为轻症
3、10月21日徐晃队加入己方,己方所有部队气力+20
4、徐晃队与关羽队互相接触,敌方所有部队兵力减少25%
5、于禁队兵力低下时候,我当时是800多一点,与关羽邻接,发生于禁投降事件
6、庞德被关羽击破后,发生庞德被斩剧情
武将集结
1、击破太史慈拿暗器,回少量血
2、击破关羽拿大刀,回少量血
3、击破赵云拿剑,回少量血[3]
4、击破黄忠拿弓,回少量血
5、击破马超回全血
逆贼讨伐战
1、打曹操到了某些时间出现五虎伏兵,条件不明

5游戏剧本

《三国志11》共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。并且,并且有一个可以选择特定剧情和武将的“推荐剧本”的选项,即使不太了解三国历史的玩家也可以轻松地找到适合自己的剧本。
剧本名
开始时间
剧本简介
184年 1月
汉朝因为宦官,外戚的腐败政治而不断地衰败下来。在这混乱之中,大贤良师·张角召集信徒蜂起作乱,后人称为黄巾之乱。遭受这场灾难的朝廷,任命皇后的兄长何进为大将军,命令他讨伐黄巾贼。乱世之幕,揭开了。
反董卓联盟
190年 1月
黄巾之乱平定之后,混乱仍然在继续。大将军何进和十常侍这些有着大权的人依次亡于乱世,年幼的皇帝落入了暴君·董卓之手。对骄横残暴的董卓,诸侯们产生了不满。终于,以袁绍和曹操等为中心,结成了反董卓联盟。
群雄割据
194年 6月
杀了自己义父董卓的吕布,被李傕和郭汜赶出了王都。无处可去的吕布乘曹操不在的时候夺取了衮州,乱世之狼和奸雄的矛盾一触即发。在江东,孙策以玉玺为抵押向袁术借兵,计划夺取扬州,中国进入了群雄割据的时代。
200年 1月
拥立献帝的曹操,打败了吕布和袁术两个强敌,支配了中原。另一方面,袁绍也打败了公孙瓒,统一了河北,并开始觊觎中原。小霸王孙策也统一了江东,伺机袭击曹操的背后。天下之争,以他们为中心开始了加速。
207年 9月
曹操击败了袁绍,将河北收于掌握之中,惧怕他的南下的刘表把刘备安置在新野,让他负责对应。并且,江东的孙权继承了故去的孙策,以周瑜为首,任命了一系列的有能力的部下,准备死守国家。曹操的南征给天下卷起了一阵旋风。
刘备入蜀
211年 7月
在赤壁大胜之后,孙权失去了国家的支柱周瑜。孙吴的宿愿,平分天下成了泡影。而刘备得到了名军师诸葛亮和庞统,在荆南增强军备。于赤壁一战落败的曹操企图再次南下,却被怀有不共戴天之仇的马超夺取了长安,天下的局势再一次变得迷茫。
讨伐南蛮
225年 7月
天下被魏,蜀,吴三分,魏国曹操的后继者·曹丕灭亡了名存实亡的汉朝,吴国凭借名将陆逊的活跃扩大了版图。蜀国因为荆州被夺,刘备也在失意中去世,更因他的死,南蛮的孟获一干掀起了反乱之旗。蜀国的命运落在了被刘备托付后事的诸葛亮身上。
英雄集结
251年 1月
从曹操,刘备,孙坚到张角,吕布,孟获,全君主,全史实的武将都分散在全国各地。司马懿,毋丘检等不会在其他剧本登场的君主也割据一方。生卒年的设定在这里无效。打倒强敌,只有不断取胜才能得到天下。能够超越乱世,得到天下的会是哪个英雄呢?

6配置要求

最低配置
推荐配置
CPU
PentiumIII 1GHz以上
Pentium4 1.7GHz以上
操作系统
Windows2000/XP
Windows2000/XP/Vista
内存
256MB以上
2GB以上
硬盘空间
2GB以上
CD-ROM
需要CD-ROM
显示器
1024×768分辨率
显卡
32MB以上、DirectX9.0c以上
64MB以上、DirectX9.0c以上
声卡
16位44KHz立体声

7出品商

《三国志11》游戏由光荣株式会社出品,光荣株式会社是日本一家著名的游戏软体公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立,也简称光荣。

光荣株式会社早期制作历史模拟游戏为主,随着时间的流逝,经营范围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什么类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉,这股历史的醍醐味可以说是光荣独有的特色,由于光荣的三国志注重历史考量,所以在华人地区具备了很高的知名度,早期光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土。

不适当的表扬吞噬“神童”的自信

http://www.guokr.com/article/436678/

“神童”的自信哪去了?

(Po Bronson/文)托马斯(教名)是安德森公立第334学校的五年级学生,该学校位于纽约上东区西84街上,是一所专门招收超常儿童的学校。托马斯很苗条。最近,他拿着丹尼尔•克雷格(Daniel Craig)的照片让理发师剪去了他沙金色的长发换成了新007的发型。与007不同的是,托马斯更喜欢工装裤配一件印有他偶像弗兰克•扎帕(Frank Zappa,美国音乐人)照片的T恤衫。托马斯平时和另外五个同样就读于安德森学校,同样被称为“神童”的朋友一起玩。在这些“神童”中间,托马斯能找到归属感,毕竟他是他们中的一员。

自从托马斯会走路,他就不断地听到别人说他聪明。不仅仅是从父母口中听到,接触过他的其他成年人也这么说。在被安德森幼儿园录取时,托马斯的聪慧得到了精确的验证。这所学校只招收所有申请者中最好的1%,衡量的标准是智力测试的成绩。托马斯不仅仅是最好的1%,而且是最好的1%中的1%。

但是随着逐渐升学,尽管托马斯知道自己聪明,但却不能将这一点转化成他面对学业困难时无惧无畏的信心。托马斯的父亲发现事实恰恰相反:“托马斯并不想尝试他不能成功的事,有些事他解决起来非常快,但是当他不能很快解决时,总是立刻放弃,并归结于‘我不擅长这个’。”托马斯总是在匆匆一瞥之后就把世界上的事情划分进他天生擅长的和他不擅长的两类。
例如,低年级时,托马斯不太擅长拼写,于是他就抗议,不愿大声地把单词拼出来。当他第一次在数学课上接触分数概念的时候,他也犹犹豫豫的。不过最大的障碍出现在托马斯三年级时。他应该学写英文草书,但是拖了几个星期都不肯尝试。当时,老师要求作业用草书完成。托马斯甚至没有跟老师玩“捉迷藏”就坦然拒绝了这个要求。托马斯的爸爸试图和他讲道理,“听着,你聪明不表示你就可以不努力。”最终,托马斯在爸爸的连哄带骗下掌握了草书。

为什么“神童”也会缺乏信心?

托马斯不是个例。近几十年来,很多天赋异禀的学生(在能力测试排名前10%的学生)都严重低估自己的能力。由于缺乏对自己胜任力的认知,他们的成功标准和自我期望都偏低。他们低估了努力的重要性,也太过依赖父母。

父母相信表扬孩子的智商可以给孩子带来自信。根据哥伦比亚大学的一份调查,85%的美国父母认为告诉孩子他们很聪明是很重要的事。在纽约附近地区,根据我自己的(我承认不够科学)调查,这个数字更可能是100%。每个人都习惯这么做了。不断的表扬仿佛是孩子肩头的天使,保证他们不会低估自己的才华。

但是越来越多研究显示出这种方式可能是错的,其中包括最近对纽约公共学校系统的一项新研究。给予孩子“聪明”这个头衔并不能防止他们表现不佳。反而可能是使他们表现不佳的元凶。

表扬孩子聪明和表扬他们努力是不同的

在过去的十年里,心理学家卡罗•德威克(Carol Dweck)和她哥伦比亚大学的团队(她现在在斯坦福大学)选取了十几所纽约的学校研究了表扬对于学生的影响。德威克这一系列具有开创性的研究选取400个五年级的学生。他们需要完成一组叫做“把图画得最清楚”的实验。

德威克派了四名女性研究助理到纽约公立学校五年级的课堂做实验。研究者每次从教室带走一名孩子去做非言语拼图智商测试。这个测试非常简单,每个孩子都能做好。当孩子完成测试,研究者告诉他们分数,之后给他们一个一句话的表扬。表扬分为两种,一种表扬他们的智商,孩子会被告知:“你一定很聪明。”另一种表扬他们的努力:“你一定做得很努力。”

为什么只用一句简单的表扬呢?“我们希望看到孩子有多么敏感,”德威克解释道,“我们有种预感,觉得一句话足以见效。”
之后是第二轮实验,开始前这些学生要做出选择。他们可以选择比之前的测试更难的题目,但是研究者会告诉孩子,他们已经从刚才的拼图实验中掌握很多了诀窍。另一个选择是一个简单的测试,难度和之前的测试一样。结果,表扬他们努力的孩子中有90%选择了更难的测试,而表扬他们聪明的孩子大部分选择了简单的测试。这些“聪明”的孩子选择了原地踏步。

为什么“你真聪明”不如“你真努力”?

德威克在她的研究总结中写道:“当我们表扬孩子的智力时,相当于告诉他们这个游戏的名字叫:‘表现得聪明些,不要冒险犯错’。”这也正是被表扬聪明的五年级学生所做的:他们选择保持聪明的形象,避免了形象受损的风险。

在接下来的测试环节中,所有五年级的学生都没得选了。他们都必须参加一个很难的测试,相当于超出他们两个年级的水平。可想而知,没人能完成。但是,之前实验中随机分配的那两组孩子再一次表现出了不同。那些在第一个测试中被表扬了努力的孩子,认为自己的失败是由于没能在测验上更集中精力。“他们非常集中精力,乐意尝试每种解决拼图问题的可能,”德威克回忆说,“许多孩子自言自语地评论说‘这是我最喜欢的测试’。”而被表扬了聪明的孩子们可不是这样的。他们认为自己的失败是由于他们根本不是真的聪明。“仅仅是观察,你就能看到这种挣扎。他们汗流浃背,相当痛苦。”

在人工引发了一轮失败后,德威克的研究员进行了最后一轮的测试,这回测试难度和第一轮一样。被表扬了努力的孩子们成绩提高了大约30%。而被表扬了聪明的孩子们成绩则下降了约20%。

尽管德威克之前已料到表扬会有负面作用,但是她也没想到差异会有这么明显。德威克认为:“强调努力给了孩子一个可控的变量,他们发现自己可以控制自己成功与否。强调聪明则剥夺了这种可控性,并且也不能成为应对失败的好处方。”

 

编辑的话 :鼓励教育好不容易被中国家长广泛认可并实践了,但如今心理学研究却对过去的研究提出了批评,大量的结论并非建立在严谨的研究基础上。研究发现,哪怕仅仅是让学生意识到努力对大脑有好处,也会提高他们的数学成绩。请继续阅读《 “鼓励教育”该反思了? 》《 过度奖励,削弱孩子意志力的“糖衣炮弹” 》。

本文编译自《纽约》(New York)How Not to Talk to Your Kids-The inverse power of praise.

何以解忧,试试鸡汤

http://www.guokr.com/article/37664/

 

经验说:忧伤令我茶饭不思。

实验说:一碗热腾腾的鸡汤可以让你想起很多美好的东西,心情也会好起来。

情绪的低落时,《心灵鸡汤》之类的读物常常被认作是有效的治愈良药,但是一碗真正的鸡汤对人的心理也有像励志读物一般的安慰效果。

人们很早就体会到食物对治疗情绪低落的良好效果。结束了一天辛苦的工作,找个路边小摊,胡喝海吃一顿,岂不快哉!《生活大爆炸》中的Shelton Cooper虽然情商低下、不谙人情世故,但这位可爱的“科学怪才”也知道给Raj一杯热茶来缓解他郁闷的情绪。生活虽然摆满各种悲剧,却有美食填满我们的胃,温暖寂寞的心。

食物能缓解压抑和孤独,提高幸福感,这确有科学依据。纽约州立大学水牛城分校(University at Buffalo, The State University of New York)的特洛伊西(Jordan D. Troisi)和加布里埃尔(Shira Gabriel)通过实验证实了这个推论。

他们请来一批大学生作为实验对象进行了两个实验。第一个实验中,他们发现实验对象在吃下了安慰功效的食物(比如鸡汤)后,能在拼字游戏中更快地拼出那些表达积极情感的词汇,例如喜欢、欢迎、快乐等。这说明,安慰性食物是能够对我们的情绪产生影响的。而另外一个实验中,有安全型依恋(secure style)的人,和他人具有一种稳定而积极地情绪联结,在吃下安慰性食物后,他们的孤独感降低了。

心理研究发现,人往往会把自己映射到其他的社会角色身上,以驱赶孤独和压抑。这种现象叫做“social surrogacy”。望文思意,就像是“代孕”别人的孩子一样,我们会把别的角色“代孕”到自己身上,与身边的人,甚至是电视、小说里的角色同呼吸,共命运。当人情绪低落,感到孤独压抑时,往往会寻找各种精神寄托来驱赶负面情绪。

而实际上,食物也能作为人的精神寄托。平时我们会经常与自己亲近的人一起用餐,因此,我们的大脑会在吃饭的快乐与食物之间创造某种联系(心理学上把这种通过外部生理刺激影响心理的现象叫做“具身认知”embodied cognition)。类似于在生物课本里提到的,狗听到铃声便会流口水一样。也许食物无关悲喜,但我们的大脑会在日常的各种腐败聚会中,把食物与幸福联系起来。这样,在感到孤独、情绪低落的时候,食物也许能帮助你找到一些快乐。

饱暖思淫欲,酒后吐真言。这说明人在吃饱喝足之后会增加幸福感,谁会在焦虑不安、空虚寂寞的时候有心情做思淫欲和吐真言这些让人觉得很爽的事儿呢?回想起那些烂俗的电视剧,男女主人公在遇到情感波折时通常撒娇做作地茶饭不思,现在看来,实在是很傻。若是越郁闷,便越不吃不喝,那么会越饿越郁闷,陷入恶性循环。

果壳网提醒各位爱科学的理性的读者,忧伤时一碗热气腾腾的鸡汤,才是你的上佳选择。

 

羊肉泡馍,西北风的美味

http://www.guokr.com/article/160162/

羊肉泡馍,西北风的美味

玉子桑 2012-04-23 17:15
羊肉泡馍,馍饼和辣椒酱等配料。

膀大腰圆的大汉手里捧着个海碗,吃着热腾腾的羊肉泡,已经成为了西安的一个标志,西安某老字号的羊肉泡馍制作技艺更是已成为国家级的非物质文化遗产。那么,你知道羊肉泡的起源吗?为什么人们这么爱吃羊肉泡?羊肉泡馍的营养价值又如何?

传说&来历

羊肉泡馍历来就是陕西历史和文学作品的主角,它的香味在《白鹿原》上飘过,被秦腔唱过,更有“天下第一碗”的美誉。一碗正宗的羊肉泡馍可以让身处异乡的陕北汉子默默流泪,也让天南海北的人满足地拍拍肚子,竖起大拇指。

羊肉泡馍,不单单是一大碗羊肉浓汤中掰碎的发面饼,更是一种文化。相传宋太祖赵匡胤落魄时,流落长安,正值寒冬,饥渴难耐,囊中只有一干饼,难以下咽。街边一家卖羊肉汤的老板,见之不忍,给盛了一碗热气腾腾的羊肉汤,赵匡胤将饼掰碎泡入,吃完顿觉神清气爽,颓废心情一扫而光。登基以后,尝遍世间美味,心中独独放不下记忆中的羊肉汤泡饼,传令厨房仿制,近百厨师苦思冥想,才定下做法,就是现今的羊肉泡馍。

羊肉泡馍正宗的吃法叫“蚕食”,是贴着碗边一小口一小口吃,这样即使吃到最后一口,依然香喷喷热腾腾。而且,面饼需要自己掰,先掰、后撕、再掐,最后放入羊肉汤。但遗憾的是,很多地方的羊肉泡都已经把馍切成小丁状,泡入汤中,才上桌供食的。 羊肉泡馍集菜、主食和汤于一碗,热腾腾的羊肉泡下肚,不仅提供了饱腹感,还能带来微微发汗的暖烘烘的感觉,能让人在三九天从心底升起一股温暖。

虽然羊肉泡馍能在感官上激发我们的食欲,但是食物不能光满足感官需求,在营养方面,羊肉泡馍表现的怎么样呢?

营养价值

根据中国营养学会制定的膳食宝塔,我国成年人每日合理膳食推荐是这样的: 谷类300-500克,蔬果500-700克,禽肉类50-100克,鱼虾类50克,蛋类25-50克,奶类100克,豆类50克,油脂25克。

由于羊肉泡馍里有羊肉和面食,给我们提供了充足的肉类和谷类,如果配合含有丰富植物纤维的芹菜等蔬菜,这样营养将更为均衡。 羊肉较猪肉蛋白质含量更高,肉质较为细嫩,是世界各国受欢迎肉类之一。另外,羊肉热量比牛肉要高,历来被当做我国秋冬御寒和进补的重要食品之一。

猪牛羊肉的营养比较。

羊肉泡馍的热量=羊肉+馍+菜

我们大致算一下。羊肉二两热量是203千卡;馍三两,每100克250千卡,共375卡;粉丝一两,每100克335千卡,也就是165卡;芹菜一两7千卡,加起来一碗羊肉泡就是750千卡(女性一天所需能量约为1900-2200千卡,男性约为2300-2500千卡)。所以,一碗羊肉泡馍的热量也不可小觑,美味不可多贪哦,一周吃两到三次就够了。

附上羊肉泡馍美味食谱一份:

原料:

羊肉、姜、蒜、桂皮、八角、香叶、草果、山楂、花椒、辣椒(或者辣椒酱,依个人口味)。

做法:

1.选上好羊肉一块。

2.放入腌料把羊肉腌起来,最好是头天晚上腌上放进冰箱冷藏室。

3.羊肉放入高压锅,加入的炖料有:姜、蒜、桂皮、八角、香叶、草果、山楂、花椒。

4.注入清水大火煮开,开几分钟撇去浮沫后转小火慢炖。

5.炖至肉烂汤香浓后关火。

6.炖肉的同时,面粉和适量酵母放入盆中加水揉成软硬适度的面团,醒20分钟(时间依室温而订,看面团发起来就行了)。

7.将面团擀成饼,小火烙馍。

8.锅中盛入炖羊肉的原汤,放入粉丝、少量生抽、米醋盐调味,也可以加少量胡椒粉,芹菜切丁或着各种菜只要你喜欢都可以放进去。

9.热喷喷供食啦,自己掰饼,依口味配上辣椒酱、辣椒油、香菜、葱末、糖蒜,吃吧。

[转载]南方周末:走到只剩我一个

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作者:南方周末特约撰稿 雷磊

最后更新:2011-08-05 09:47:57来源:南方周末

“如果把我和同伴们所经历的教育过程喻为一次探险,我就是一个走到最后的幸存者。”

“我很羡慕城市的同学”

1988年,我出生于陕西平利县一座村庄。2007年,在县城中学复读一年后,我考进了华中科技大学。

开学后,我认识一名陕西老乡,她毕业于西北工业大学附属中学——陕西两所巨无霸超级中学之一,每年几乎垄断了陕西文理状元与北清名额。

但她看上去郁郁寡欢——“我成绩太差,在年级排下游,只能考上这儿。”她和我的高考分数差不多,都刚好过600分,可我的成绩在全县第五。作为县中的一名“尖子生”,我居然和超级中学的一名“差生”,考入了同一所大学。

平利县位于大巴山深处,农村人口占到全县人口的绝大多数。2003年我上高中时,类似西北工大附中这样的超级中学加速膨胀,而平利中学这样的普通县中开始走下坡路,陕南地区曾经名声很大的旬阳县中学、汉阴中学也都消沉下去。我第一次高考过了一本线,但我想上一个更好的大学,于是我来到县中复读。

在考生最多2007年到2009年,平利中学考上一本线的考生也仅60人左右,能考600分以上的“尖子生”不足5人。

平利县的其他两所乡镇中学更惨不忍睹。2006年,我曾就读的八仙中学仅3人过一本线,7人过二本线,老县中学有一年甚至仅有一名考生过了二本线。

大学里,我很羡慕城市的同学,他们有很多高中同学聚会。而我,几乎连一个同县的老乡都找不到。

我们都是“次品生”?

像我这样出身寒门的孩子竞争力差,跟县中的师资有关系。陕西师范大学这类师范院校的毕业生很少选择到县中教书,作为西部最好的师范院校,它的毕业生多数集中在城市中学。

平利县中迄今仅有一位全国优秀教师。他是高校扩招前招进县中的一批优秀老师之一。2005年开始,很多老师因为随之补充进来的教师水准都不如往前。并且,一些经验丰富、能力突出的老师陆续被安康甚至西安实力雄厚的重点中学挖走。

就这样,最基层的中小学校师资就像高山的溪水般,一级一级汇入大河岸边的学校。被抽得最干最彻底的,是乡村的中小学。

在八仙中学,大部分老师都是中专毕业,水平稍高的老师很快就会被挖走。我初中的代课老师中后来有4位去了县中和市里的中学。

进入高中后,由于教师太少,我所在班级当时的数学老师就是从小学紧急调入的。高一下期末考试,班上一大批同学的分数都在30分以下(满分150分),我记得自己当时考了13分。

在这所乡镇中学里,专业学语文的老师在教生物,而教数学的老师可能是之前学音乐的。在课堂上,老师经常解不出一道题目,就让“尖子生”去解答,学生讲完,老师就在讲台下补一句“就是这么做的”。

2003年,我参加中考时全中学两个镇的学生只有6人考入县中,我当时考了第7,留在了八仙中学。而在2004年的中考里,全年级仅一人考入县中。

八仙中学的高中生源,就是我们这些被县中和重点中学淘汰下来的“次品”。2006年我第一次参加高考,全年级考生55人,仅有7人过了二本线,还有五十几位同学,干脆连高考都放弃了。

走到最后的幸存者

我的小学在村庄里度过,整个小学只有一间教室和一块黑板,我的大伯——村小学老师——一个人带两个年级的语文和数学。教室很破,下雨天石板房漏雨,我们就把桌椅移开滴水的地方。

后来,初小被合并到乡里面的中心小学,这种基于办学成本的合并在当时的农村很普遍,常常三四个小学合并为一个小学。

这种撤并使得学生和家里的负担一下子大了起来,同村和邻村的不少同学都回家帮忙干活了。留下来的学生也只能是混日子,每天天不见亮就带着手电筒走山路去上学,到了教室已经是筋疲力尽,下午又要走路回去,从放学走到快天黑才到家。老师们对于学生的境况也是束手无策,水平有限的他们并不懂如何在课堂上调动学生的兴趣,他们总认为是我们太懒惰了,于是体罚成为家常便饭。

等到小学毕业时,我所在的班级就只有三十三个人了,同村的同学就只有一个男孩子。初小那些同学,除了两三个留级,其余没有读书了。邻近几个村情况也都一样,辍学成为家常便饭,纵然是集镇上条件好的家庭也有很多人辍学,他们常是因为调皮被老师体罚,跑回家就再也不敢到学校了。

等到上高中时,整个年级就只有一个人是我小学的同学。对于很多家长来说,农村上学希望太过渺茫了,不如让孩子打工攒钱盖房子,盖好房子娶妻生子则是最实惠的选择。从小到大,我的那些同学们总会逐渐消失于上学的途中,出现在田间地头或者打工者拥挤的火车上。

今年我大学毕业,回想自己一路来的经历,如果说把我和同伴们所经历的教育过程比喻为一次探险,我更愿意相信自己只是一个走到最后的幸存者。还记得高中时,政治老师曾经在课程问我们一个问题:政府下决心关闭黑煤窑、黑砖厂,大家说好不好?

我们异口同声回答说,好。汪老师当时很神秘地摇摇头说,对有些同学也不一定好。“不好好学习,原来还有一条路,可以进这些厂打工,现在这条路也堵死了。”

大学毕业前夕,我回家参加初小同学的婚礼,听到了一个好消息,一个坏消息。

好消息是,教过我们的大伯今年要退休了,这位有着43年教龄的乡村教师,回想职业生涯最得意的是,这辈子总算培养出一个大学生,也就是我。他的许多同事,穷尽一生也没教出一个。

坏消息是,村小班上的5个男生,如今就剩下我们俩了。其他三人辍学后到煤矿打工,被埋在了矿下面,回到村里的只有他们的骨灰盒。

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亚伦•斯沃茨:怎样有效利用时间

编者按:今天是著名黑客亚伦•斯沃茨(Aaron Swartz)头七的日子。斯沃茨14岁就参与创造RSS 1.0规格的制定,曾在斯坦福大学就读了一年,是社交新闻网站Reddit的三位创始人之一……斯沃茨自杀时才年仅26岁。这26岁的短暂生命如此可以如此丰富?可能因为他早已参透了高效的要义,这更令人唏嘘不已。

(亚伦•斯沃茨Aaron Swartz / 文)总有人说:“如果你把看电视的时间用来写作,早就写出一部小说了!”这话确实令人难以反驳——毫无疑问,把时间用在写小说上无疑要比消磨在看电视上更有意义。但是这个说法隐含了这样一个假设:时间是“可替换的”,你可以轻易地用看电视的时间来写作。但实际上并非如此。

时间的“品质”也不尽相同。比方说,如果在搭地铁时没带记事本,我就很难利用这个时间写点什么;如果一直受到干扰,你就很难集中精力做事。另外,心情也会影响时间的品质:当我感到情绪高昂、信心满满,我就能积极、高效地工作;而当我感到烦闷、疲惫,我就只能看电视消磨时间。

如果你想提高效率,你就要遵守以下原则:首先,你必须充分利用每一品质、每一类型的时间。其次,你要尽量让你的时间变得更加优质。

有效利用时间

选择值得的工作

生命苦短,为什么还要浪费在蠢事上呢?人们总倾向于去做一些简单、轻松的事情。然而我们更应当自问:我是否能做些更重要的事情?如果有的话,为什么不去做呢?然而对这类问题也不能求之过度。(如果你完全遵循这个逻辑的话,最终你就会质疑自己为什么没有在做世界上最重要的事。)但是,前进的每一小步都会让你变得更有效率。

这并不是说你应该终身忙于处理世界最大难题,至少我肯定没有。(毕竟我现在还在写这篇文章嘛!)但这确实是我衡量自己生活的标准。

一心多用

(编者注:从心理学上来说,一心多用会降低工作效率,因为这是对短时记忆的极大考验。详见《 事件切割理论:咦,我刚才是要干什么来着? 》。但三心二意也有好处,就是可以让你获得意外发现,详见《 三心二意,助你好运? 》)

一个常见的误解是:如果我们只专注于一件事情的话,我们会做得更好。我认为这说法并不可信。此时此刻,我就在做许多不同的事——调整坐姿、舒活肌肉、喝饮料、清桌子、和我的兄弟在线聊天,当然还有写这篇文章。在过去的一天里,我写了文章、读了书、吃了东西、回了邮件、和几位朋友聊天、购物、写了其他几篇文章、备份了硬盘,还整理了我的阅读书单。在过去的一周里,我也做了许多事:我参与了好几个软件项目的开发,读了几本书,学了几种编程语言,等等等等。

一心多用,会让你在不同品质的时间段里都有事可做。另外,如果你觉得做不下去或者实在无聊的话,你总可以找到别的事情来做。(这也能让你的头脑活络活络,很多原本看似难以解决的问题也会迎刃而解。)

一心多用也会让你更富创造性。所谓创造性,即是将你在别的领域学到的知识应用于当前的工作中。如果你同时在做着不同领域的多个项目,那么你很容易就能借用许多想法了。

写个“待做事项清单”

找出一堆要做的事情来并不难——人们总有无数目标想要达成。但是如果你试图把它们全都记在脑子里的话,你的大脑很快就会转不动了——同时记住所有事情的心理压力简直能把你逼疯。解决之道其实很简单:把它们都写下来。

一旦你写成了这样一张“待做事项清单”,你就能一项一项、有条不紊地做事了。现在我手头上就有一张“待做事项清单”,上面依次写着:编程、写作、思考、带口信、阅读、听、观察。

很多大项目都会包括多种不同的小任务。比如说,写这篇文章这个活动,除真正写作之外,还包括了阅读有关拖延症的文献、构思新章节、遣词造句、发邮件向他人咨询等等事项。当你有合适的时间的时候,你就能立马开始工作。

让“待做事项清单”融入生活

一旦写成了这样一张“待做事项清单”,你就要记得多看看它。怎么保证能多看它呢?最好的方法就是让它出现在你无论如何都能看到的地方。比方说,我会在桌上放一摞书,其中最近正在读的那本放在最上面。当我想要找本书看看的时候,我只需抓起最上面那一本看就行了。

我也是这样处理电视节目和电影的。每当我找到一部据说值得一看的片子,我就会把它拷贝到我电脑上一个特殊的文件夹里。当我想找个片子看看的时候,我就会直接打开那个文件夹。

我还想了些别的更有刺激性的方法。比如说,写一个程序,好在我刷博客的时候弹出一个“待读”列表。或者设置一个弹出窗口,在我放空的时候弹出来,提示我有什么事情可以做。

编者的话: 本文是亚伦•斯沃茨的文章《怎样更高效?》(HOWTO: Be more productive)的上篇,请继续阅读下篇《 提升时间的品质 》。

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